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Je pense qu'il s'agit d'une impression de carte sur un ballon blanc.

La présentation n'en joue pas, mais il serait marrant de montrer le ballon dégonflé avec une mini carte, et qu'au fur et a mesure qu'il gonfle il se rapproche de la taille du jeu jumbo.

La production ressemble ensuite a celle d'une bouteille.

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

  • 2 months plus tard...
  • 4 months plus tard...
Publié le

Après il existe aussi quelques tour avec la pâte a ballon (vendue sous forme de tube dans les magasins pour enfants et dans les hypermarchés). Je ne sais pas si une discussion sur ces effets possibles a été créé.. Ou alors je ne l'ai pas trouvées ;)

Bref, le premier effet qui le viens a l'idee est le tour de la bouteille remplie d'eau qui ne coule pas lorsqu'on la renverse. Au passage, ce petit effet sympa passe toujours bien dans une routine où une bouteille ou de l'eau est necessaire.

Enfin bref, si vous avez des infos a me donner ou des conseils, n'hesitez pas a m'envoyer un MP :)

Ciao les amis :)

Magicalement.

CR

Add' Magic To Your Liife' ! :)

Publié le

Quoc Tien Tran a expliqué dans une note de conférence un effet sympas appelé "Le chien bleu", ou le morceau manquant d'une carte reconstituée

est retrouvé dans le ventre d'un ballon modelé en chien.

Un effet sympas comme introduction aux tables de Jérôme Sauloup consiste a la transformation visuel d'un ballon préalablement gonflé en un jeu de cartes. Le ballon peu, bien entendu, se transformer en n'importe quels autres objets de tailles similaires.

J'ai lu dans "Les merveilles de la prestidigitation" de G. Kaplan un effet nommé "La carte dans le ballon" nécessitant un support pour la carte. Si vous avez des infos sur ce support, je suis preneur.

Ducis.

  • 2 weeks plus tard...
  • 1 année plus tard...
Publié le

Voici quelques supplément j'espère ne pas faire de redit, j'ai lu les 10 pages mais il y a tellement de choses, en plus je n'arrive pas à lire les vidéos.

-Il y a il me semble deux appareils vu sur des catalogues de différentes boutiques : Il s'agit d'une otarie avec un ballon sur le nez et d'un clown avec un ballon dans la main. Quand le ballon éclate la carte apparaît.

-Blower de Jordan gomez (ballon qui se gonfle seul), post déjà existant sur VM

http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/topics/275319/1

- J'ai lu plus haut dans le poste l'idée d'une prédiction dans un ballon, Dans le Corinda il y a un effet utilisant l'appareil classique d'apparition d'une carte dans un ballon mais sous forme de prédiction.

-Je pense que ça a peut être été mentionné ça ne m'étonnerais pas, mais je n'ai rien vu concernant la souris zombie avec un ballon de Arthur TIvoli.

-Il y a aussi quelques effets avec ballon (ballon karatéka) dans le dvd Kidshow de Dan Garett

-Pour le tour du ballon avalé, il y a une présentation de David Stone ou il le ressort par le ventre

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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