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Publié le (modifié)

sur un autre forum gerard bakner a posté sa :

Euclide dit : 1 et 3

Pythagore dit : 5 et 6

Euclide dit : 8 et 10

Pythagore dit : 18 et 20

Euclide dit : 23 et 25

Que devez-vous dire pour jouer avec eux ?

sur ce forum quelqu'un a trouvé mais vous ??

Modifié par Monsieur M

LE DIREACH Maxime

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Invité Ethan
Publié le

69 c'est juste un nombre comme un autre mdr c'est toi qui a fait le rapport avec ces cochonnerie ;)

Invité lancelot
Publié le

Ah ben chuis nul de chez nul en ce moment en énigme ! Carrément l'anti-Monsieur M. ! Je dois être fatigué. Mais je continue à chercher...

(apparté : si tu as mis deux fois ta photo en avatar, c'est pour qu'on ai une paire de Grol ? :) ça expliquerai mon coup de pompe...)

Publié le

Je dirais 26 et 28 (mais il me semble que pythagorE et Euclide ne sont pas autorisés à jouer à ce jeu, non ? (moi non plus d'ailleurs))

"Pourquoi jouer tant de notes, alors qu'il suffit de jouer les plus belles ?" (Miles DAVIS).

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Invité
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  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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