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Publié le

si tu regardes l'attitude de ton magicien tu risque de la copier et après en toi on ne te verra plus, mais on verra la technique et les mimiques du magiciens tu me suis ?

Oui mais comme aucun spectateur n'est capables de donner correctement le nom du "magicien qui passe tous les samedi soir chez Sébastien" ... alors accroche toi pour pour que l'on reconnaisse en toi ses mimiques ^^

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Publié le (modifié)

Techno carte 1 et 2 en premier lieu, pour pas devenir un clone ensuite

+webcam afin de se filmer et nous montrer pour ensuite te corriger les erreurs .

Modifié par jbernard13

Jbernard13

Publié le (modifié)

Si tu veux un coté encyclopédique :

Alors en livre : Cours de cartomagie moderne de Mr Giobbi (4 classeurs)

Et "l'équivalent" en DVD : Encyclopedia of Card Sleights by Daryl (8 DVD)

Si tu veux être exhaustif et complémentaire je pense qu'avec ces deux achats tu auras de quoi bosser plusieurs années (et accessoirement le temps de rembourser le prêt que tu auras contracter pour te les payer ;) )

PS : Il me semble l'avoir déjà écrit ça non ? Et surtout l'avoir lu à de maintes reprises ;)

Modifié par Yann (Kaltewn)
Publié le

je te repondrai que tu n'es pas stone ni bilis et que quoiqu'il arrive tu ne sera jamais eux.

Les videos sont la pour etres une source d'inspirations,pour t'apprendre des techniques,des routines,et te montrer ce qu'il est possible de faire avec un jeu de carte....

Maintenant la presentation,les bêtise que tu racontes doivent etre propre a toi.....

sinon le KM et un mouvement que j'ai parler dans un autre post.

C'est un mouvement que j'affectionne tout particulierement car il permet de montrer une carte et dans donner une autre.

sans que ce soit une double.

le mouvement KARDYRO-MARLO.

De plus c'est Mr roberto Giobbi qui un jour au resto qui m'a montré comment l'ameliorer.

rodolphecandela.com

Publié le
je pense pas que Giobbi pour commencer soit le mieux.....

Commencer par duvivier,bilis,mirouf....

Effectivement, mais je répondais surtout au coté "où trouver des explications pour bosser des

techniques ?". J'ai peut être lu un peu vite la question :(

Maintenant pour débuter oui on reviens sur des classiques mais qui on fait leurs preuves.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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