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Publié le

salut à tous,

Je ne suis jamais arrivé à faire un éventail de carte d'une seule main. Qq'un peut-il me mailer un descriptif (si possible avec image).

Ce serait sympa. Merci

tibo.nath@libertysurf.fr

P.S. : J'ai pourtant essayé en enlevant mes moufles !!

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Thibault FORESTIER

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Publié le

Il existe egalement nombre d'ouvrages et de bandes (notamment les Art Of card Manipulation de McBride).

A noter si tu ne veux que les éventails :Les Eventails de Cartes par Alpha et Georges Proust.

[ 13 mai 2002: Message édité par : Thomas THIEBAUT ]

"La réalité, c'est ce qui continue d'exister lorsqu'on cesse d'y croire. Votre réalité est une illusion que votre perception a figée."

inspiré de Philip K.Dick.

Chris.

Publié le

Sinon, tu peux aussi percer tes cartes au coin en bas à droite et les fixer avec une attache parisienne : c'est encore plus facile!

mais c'est vrai que c'est moins spectaculaire. wink.gif" border="0

Publié le

Quelqu'un sait si il existe des eventails ( comme pour faire du vent ) en forme de jeux géant de carte. Je pense que ce serait une bonne idée après un enchainement de back and front de charger cet éventail et de le faire apparaitre déplié instantanement!

Si quelqu'un connais ce genre d'éventail ou si il connais quelqu'un capable de le fabriquer.

Merci de me contacter a Wuthrich@infonie.fr

Aie_scream@hotmail.com

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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