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Publié le

Je vous l'ai dit, c'est la technique idéale (quand elle est bien faite)...

Pas d'angle, c'est pure, flash, pas de gimmick à la kon... De la VRAIE magie comme on aimerait en voir plus souvent... Malheureusement (ou heureusement), ce n'est accessible qu'à un très petit nombre d'entre nous...

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

Publié le (modifié)

et tu t'en approches? ou alors c'est encore loin?

Parce que moi ça me calme. Autant suis pas un fana des cassages de doigts à la dan & dave, autant là meme si il ya probablement un mega cassage de doigt bien caché, il n'a pour but que de réaliser un effet vraiment magique.

ya un change à une main du meme style executé pas joshua jay qui est aussi tres sympa, la prise du paquet n'etant pas la meme je ne sais pas si c'est une technique de la meme inspiration.

Modifié par Ikoli
Publié le

non, ce n'est pas la même méthode que joshua, celle ci est, pour moi, de très loin la meilleure.

Comme je l'ai dit plus haut, il n'y a pas de descriptif encore, mais même avec des explications, c'est extrèmement difficile à réaliser et je suis moi même bien loin de la perfection de notre jeune ami jordan...

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

Publié le

Désolé à tous mais j'ai du mal me faire comprendre;

A part VOTRE spécialité ; cartes, GI, mentalisme ou Cordes etc ..., quelle est celle que vous aimeriez explorer ?

Moi, ma spécialité, ce sont les cartes mais j'adorerai apprendre les cordes.

Pourquoi ?: je trouve que l'on peut travailler son personnage, faire dans le charme ou l'humour.

Publié le

Ahhhhhh bon!!!!!!!!

Pour répondre à ta question alors :

Pour moi ce serait les Anneaux volants.

J'ai eu un véritable coup de coeur en voyant le numéro de Loïc Azlo : "an O" au dernier Diavol. Au niveau de son numéro, qui m'a vraiment transportée et émerveillée, mais également au niveau de ce principe que je ne connaissais pas et qui m'a vraiment intriguée.

http://l.azlo.free.fr/pages/video_anopag.html

Invité Ethan
Publié le

Moi? tout simplement transporter AU MIEUX les spectateurs dans mon univers...

Publié le

Personnellement j'aime explorer le travail de créateurs magique, chercher des effets originaux, me perdre dans la recherche d'un accessoire, d'un objet, d'une histoire, pour surprendre mon public.

J'aimerai passer plus de temps a travailler les pièces, mais je ne trouve pas ce qui me plait. Le probleme est deja de faire passer des pieces étrangères, je trouve toujours çà un peu genant. Et pour les conditions de travail, la plupart des routines de pièces demandent souvent soit des gimmick, soit une préparation. Je sais que certains ne seront pas d'accord, mais c'est mon avis.

Sinon je suis impatient de travailler cette technique que cardaddict nous a présenter, c'est WOW sans le gimmick. Génial.

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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