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Bonjour,

Je souhaiterai savoir quel est la marge de prix entre l'achat d'un objet par le grand public et le magasin, par le magasin et le fournisseur.

Je m'explique : Pour un tour vendu 20 € au détail :

- A quel prix le magasin achètera l'unité au fournisseur.

- A quel prix le fournisseur achètera l'unité au créateur.

Merci,

PS : quand je dis "objet", je parle bien de tours ou d'accessoire de magie et non de parapluie ou de balais.

Hommes aux mille mains, ce que vous nous faites croire est plus réel que le réel qui est un rêve.

Hommes aux mille mains, je forme des vœux pour que votre Art se lègue, parce qu'il s'adresse à ce que le monde conserve en lui de meilleur : l'enfance.

Jean COCTEAU

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Je ne crois pas qu'il y est de marge pré-défini du moins aujourd'hui. J'ai déja entendu parler, il y a quelques années, qu'un commerce qui fonctionne bien se devait de faire un profit d'au moins 20% sur la marchandise. Je crois que de nos jours certains gens mise sur la quantité en offrant des prix beaucoup plus bas et essaie ainsi de faire couler les autres. Il est certain qu'il y a et aura toujours des requins qui voudront une plus grosse commission mais bon. Mais il ne comprennent pas non plus que ces travailleurs qu'ils exploitent sont aussi du nombre de client qui ne peuvent s'offrir ces articles, donc ils se tirent dans le pied. :confused:

Visitez moi : www.riendanslesmanches.com

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Pour connaitre le sujet (j'ai travailler dans la vente de magie, et je continu le commerce), un magasin traditionnel (commerce de bien = pas de service, ni d'alimentaire, ... des "objets") à quelques diziemes pret marge à 2,00 (c'est à dire que tu multiplies par 2 le prix d'achat pour avoir le prix de vente), çà oscille entre 1,8, et ... 3 (pour les requins).

Cette marge est calculée en fonction (liste non-exhaustive):

1) des frais de transport

2) du marché du produit

3) des frais généraux du magasin

4) salaires des employés

... la liste est encore longue.

Dans le cas d'un tour de magie, il faut bien différencier un tour de créateur, produit le soir à la veillée sur la table du salon, en petite quantité; d'un tour utilisant des produits déja manufacturés (ex: des cartes bicycles spéciales), d'un gimmick produit en série en Chine (ou en Inde -encore plus merdique médiocre).

La stratégie commerciale d'un magasin peut etre d'avoir en stock des produits de la première catégorie, sans faire de bénéfice (plus comme un service pour ses clients qui cherchent des produits rares) en vivant financièrement de la publicité que lui apporte ces derniers pour vendre d'autres choses moins rares, donc moins cheres (pour lui).

Pour etre complet, le phénomène est identique pour la deuxieme partie de ta question, à savoir combien vend un créateur (et il faudrait un post complet pour parler du statut du créateur), qui doit lui de son coté non pas faire tourner une entreprise (quoique), mais à des frais inérants à sa création (brevet, protection) et des couts (fabrication, emballage, expédition, publicité) et à estimé la valeur de son travail (le prix de l'idée).

La vente est une savante chimie entre des choses hautement pragmatiques (impots, charges, frais, taxes...) et d'autres plus subjectives (le marché, l'idée, ...): le composé chimique: que tout le monde gagne sa vie, sans tuer l'autre.

En deuxième saison, nous aborderons le role du grossiste.

A demain si vous le voulez bien.

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    • Ta présentation de cette routine m'a clairement fait penser à cette routine de Penn & Teller : Sinon, pour la routine en elle-même, je ne suis pas certain qu'elle soit de David PARR. Eugène BURGER présentait une routine très semblable (même effet, même trame pour l'histoire) mais la version que tu présentes est verticalisée du début à la fin (plus besoin de table) et c'est peut-être là l'apport de  David PARR. D'autre "part", il s'agit presque d'une routine de carte folle à la différence qu'une des cartes identiques du début ne se transforme pas en même temps que les autres mais après (pour servir l'histoire). Ce qui est amusant dans ta présentation, c'est que tu préviens au début que ce n'est "pas pour les enfants" et tout de suite on se dit "Pourquoi ?". J'ai pensé que c'était parce qu'il y allait y avoir quelques allusions ou jeux de mots coquins et du coup je me suis fait surprendre, d'autant plus que le son était assez fort sur mon PC. Faisant un peu de théâtre depuis 8 ans, je trouve que tu as de bonnes expressions faciales, un bon jeu. Je trouve la routine dans l'esprit de "pointless" mieux que celle de Greg WILSON, justement à cause ce personnage muet victime de ce qui se passe, un peu comme Mario LOPEZ et sa cigarette. Bref, je perçois au travers de ta magie, des inspirations très variées, de très belles combinaisons qui reflètent une bonne culture magique et un travail très sympa sur l'attitude, les expressions faciales, le ton employé. Bon, en gros, j'ai aimé.
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