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Bonjour à tous ,

J'aurais aimé avoir votre petit point de vue sur les " tours idiots " ( sans ancun interêt donc ... ) ou plutôt POURQUOI les magiciens présentent des tours de la sorte , quelles sont leurs motivations ...

La magie est pleine de ces effets ou objets idiots, que personne hors d'un magicien sur scène utilise et que le public "normal" ne peut, à la rigueur, même pas identifier. Par exemple : Pourquoi un magicien qui fait de la scène commence a produire des fleurs en plumes Pour en remplir la scène ???

Ou pourquoi un magicien se met à manipuler des foulards en soie , les démultiplie, les fait changer de couleurs et ensuite en tire un caniche .

Ce ne sont que deux exemples, on pourrait en remplir un livre.

Alors , à vos claviers !

[ 06 avril 2002: Message édité par : Trist@n ]

Tristan

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Publié le

Salut Tristan,

Pour les fleurs, je ne peux pas te répondre. Mais pour ce qui est des foulards (je ne sais pas si tu pratique ce genre d'accessoires) mais je t'assure que l'impact est extraordinaire sur un public non initié.

Je ne fais que la routine de base de transfert de noeuds. C'est redoutable ! (ouf, ouf, ouf je suis dans les sous-marin)

Alors idiot ou pas je ne sais pas c'est la bonne question mais pour moi l'effet est suffisament fort pour être présente.

A+

Vax

The subaquatic magician...

Et plus simplement, Xavier BELMONT, pour ceux qui savent prononcer les x comme des x et non pas comme des z...

Publié le

Les tours idiots dépendent de la motivation du magicien. Si l'intention est justifié, le thème est matériel "bizarre" passe un peu plus mais il y a toujours les exeptions à la règle. J'aime bien quand Dominique Divivier commence avec un gadget qui ne sert à rien et qu'il met tout de suite de côté. C'est une manière de justifier les effets qui ne servent vraiment à rien et commencer avec un rythme et un tour visuel...

Pour l'origine des foulards, il y a Bualtier de Kolta (magicien Lyionnais qui était un précurseur dans la magie des foulards (foulards 20° s ???..., fleurs à ressorts...).

Au suivant.

Willy

Yep

Publié le

Vax , relis mieux mon message j'ai dis : " Ou pourquoi un magicien se met à manipuler des foulards en soie , les démultiplie, les fait changer de couleurs et ensuite en tire un caniche ."

C'est la fait de sortir un caniche à la fin qui fait que le tour " devient plus ou moins idiot " , on ne comprend pas ce que vient faire un caniche dans ce tour ...

Je n'ai bien sur rien contre les manipulations de foulards ...

[ 06 avril 2002: Message édité par : Trist@n ]

Tristan

Publié le

Alor 100% d'accord avec toi ami Tristan. C'est peut-être une manière pour eux de se rassurer (qu'est-ce que je suis fort ! Ils ne l'ont même pas vu arrivé mon caniche...).

A+

Vax

The subaquatic magician...

Et plus simplement, Xavier BELMONT, pour ceux qui savent prononcer les x comme des x et non pas comme des z...

Publié le

Les fleurs en plume, ça doit être pour depoussierer la scene!!!

Mais c'est vrai que c'est une question interressante, il faudrait demander aux magicos callés en histoire de la magie, peut-être seront-ils l'origine de la manipulation des foulards!!!

@+

Publié le

je reprends un bout de votre post :

" J'aurais aimé avoir votre petit point de vue sur les " tours idiots " ( sans ancun interêt donc ... ) ou plutôt POURQUOI les magiciens présentent des tours de la sorte , quelles sont leurs motivations ..."

Je ne crois pas qu'un tour idiot n'ai aucun intérêt, je parle dans l'absolu, bien entendu .Il peut servir à maintes occasions ( voir une de mes conférences à ce sujet : les Magic Mystery ).

En ce qui concerne les objets utilisés QUE par les magiciens, je pense que le spectateur est très friand de voir des choses qu'il ne connait pas : genre il va aux puces et tripote des objets bizarres et se demande souvent à quoi servait çà!!! .

Si on lui sort un de ces objets il redevient le curieux qu'il était aux puces .

Ensuite on se devrait de motiver d'une manière ou d'une autre les pourquois des transformations que nous effectuons . Je suis d'accord, sur ce point .

Dominique .

Publié le

Juste une petite précision , Dominique quand vous dites " je ne crois pas qu'un " tour idiot " n'ai aucun intérêt, je parle dans l'absolu, bien entendu .Il peut servir à maintes occasions " .

Pourriez-vous , s'il vous plait , nous citer quelques exemples , car je n'ai pas eu la chance de participer au " Magic Mystery " .

Merci par avance ,

Tristan

Tristan

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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