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[Réflexion] Apprendre, innover, être vrai… voilà la solution d'Alain COURSOL


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Publié le

La publication de chaque article me prenant facilement une heure, ma motivation pour travailler sur cela est partie depuis quelques mois (d'où m'arrivée impréative du nouveau VM).

Afin de ne pas tout laisser tomber, je me suis rabattu sur les vidéos afin de respirer un peu (bien que cela soit aussi très très chronophage).

Je tiens à m'excuser publiquement auprès d'Alain qui magré ses relances constantes a persévéré !

Voici donc les dernières parties de sa réflexion !

Les 2 derniers points du chapitre 3 :

Laissez mijoter

Le brainstorming

et le 3eme et dernier Être soi, être vrai et être magicien

Enjoy !

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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