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Publié le (modifié)

bonjour à tous , j'ai recherché les sujets qui traitent du pouls mais je n'ai pas trouvé grand chose. quelq'un pourrait m'orienter sur les effets a faire autre que l'arret du pouls et le cumberlandisme. l'arret du pouls sur d'autre personne m'interesse .

Criss angel presente un arret du pouls a differents endroits du corps!

qu'en pensez vous?

Modifié par Thomas THIÉBAUT

magicalement Jo

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Publié le

Un pou est un petit insecte qui parasite l'Homme ou l'animal, en s'accorchant au pelage ou à la pilosité et, en particulier, les cheveux chez l'homme. Du point de vue écosystémique, ce type de parasites (poux, puces, tiques..) jouent un rôle de contrôle des populations en diffusant certaines maladies, d'autant plus qu'il y a promiscuité entre les individus, mais pourraient aussi avoir une sorte de fonction de vaccination, dans un système triangulaire hôte-pathogène-vecteur, permettant aux systèmes immunitaires des hôtes de coévoluer avec les bactéries ou virus inoculés par les parasites piqueurs-suceurs.

volià, comme ça, c'est fait

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

Publié le
Criss angel presente un arret du pouls a differents endroits du corps!
J'arrive à l'arrêter aux bras mais ailleurs euhhh.

De plus, pour bien le percevoir, soit le pouls carotidien, radial ou zutt je ne trouve plus le nom, bon, au pied :blush:

Magicalement Stéphane

Publié le
Mysticstef , tu arrives sur ton propre bras, ou sur celui des autres?

merci.

Sur le mien sans problème et pour celui des autres aussi mais ils verront comment je fais :/

Magicalement Stéphane

Publié le
Mysticstef , tu arrives sur ton propre bras, ou sur celui des autres?

merci.

et encore, les pires du forum ne sont pas intervenus.

PS : pour le one-man show, c'est déjà fait

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

Publié le (modifié)

une balle au niveau de l'aisselle permet d'arrêter l'afflux sanguin. Mais bon, faire sortir un lapin d'un chapeau, c'est moins risqué...

sinon, des études scientifiques ont montré qu'il est possible de "commander" les parties de son corps.

Une expérience interressante à notamment permis de montrer que des "cobayes" humains pouvaient, avec une stimulation sensorielle adequate, faire rougir leurs oreilles. (veridique !)

Modifié par sorano

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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