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Publié le

Oui c'est vrai que c'est très bien...

Seul petit reproche la couleur de la carte gimmick n'est pas la meme que la couleur des bicycle etant donné qu'elle a ete retravailler à l'ordi mais bon PERSONNE ne le verra jamais, il m'a fallu 15 jours à l'avoir tous lesj ours en main avant de le voir......

Mais ossinon les effets sont bon, la réaction quand la carte tourne est souvent "waw quel talent" mais enfet pas du tout :D

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Publié le
Mais ossinon ...

arf, je connaissais pas cette expression... :(

je confirme l'effet Tourbillon est très bon... je dois mettre un CR de ce tour incessamment sous peu... :blush:

mais que ca n'empêche pas de bosser le spin !!!!! ;)

Choose your battles wisely.

Publié le

En fait, ceux qui savent le faire font tourner la carte beaucoup plus rapidement, et ceux qui ne savent pas le faire, vont apprendre, et la tâche en sera grandement facilitée...

CR sous peu, wait & see...

(et Joke, je m'excuse encore pour le retard, mais les voies du web et de l'informatique sont visiblement impénétrables... :( ...)

Choose your battles wisely.

  • 3 weeks plus tard...
Publié le

L’effet : une carte est choisie, s’allonge, revient à sa taille normale, puis tourbillonne sur le bout de votre doigt, faisant également tourbillonner l’image de la valeur de la carte, puis tout redevient normal...

Le matos : il est de bonne qualité, mais comme il est indiqué, c’est fragile ! be careful ! (Je n’ai pas encore réfléchit à la manière dont je vais stocker la carte en conditions réelles mais bon, ca ne devrait pas être compliqué...)

Vous recevrez la carte gimmick, une notice bien détaillée, le tout dans un petit sachet plastique avec une beeeeeelle jacquette... (là, c’est le graphiste qui parle... :) )

Bref, le packaging est de bonne qualité... ;)

Mon avis sur la routine : une bonne routine, visuelle commerciale, rapide... Bref, plutôt bon signe... Qui plus est elle est plus que simple à reseter (si si, du verbe “reseter”, du latin “resetum”... mdr )

En plus ca facilite considérablement le spin... ;)

MAIS !!! celles et ceux qui n’ont jamais bossé le spin, ne vous dites pas “c’est bon, la carte fera tout pour moi...” il faudra quand même le bosser... pour pouvoir aussi le faire avec une carte normale... ;) (pas pour cette routine, mais juste pour le plaisir de savoir le faire avec une carte normale... :) ) mais la tâche sera facilitée par la carte gimmick... :)

Celles et ceux sachant déjà faire le spin seront content de voir la carte tourbillonner (d’où le nom ! :) ) au bout de leur doigt... :)

Mon seul regret : la valeur de la carte gimmick... visuellement, il aurait été plus joli de prendre autre chose... mais bon... après, les goûts et les couleurs... ;)

Au final : une bonne routine qui ne demande qu’à être placée dans votre set... :) go go go ! ;)

Choose your battles wisely.

Publié le

je l'ai acheté en me disant que c'etait un peu cher...

j'en suis pas dutout deçu...belle fabrication et assez facile d'utilisation.

je me suis fait une ptite routine avec un briquet noire et un blanc assez fun ou à la fin, je melange les couleurs pour n'avoir qu'un briquet avec les motifs noirs et blancs d'une vache...assez aprecié du public...

tu peux donc aisement inventer des routines avec ce ptit gimmick...

voilivoilou

magictoad

-Hé m'sieur ya un truc !!!

-...Sans truc, pas d'illusion. Sans illusion, pas de magie... Heureusement qu'il y a un truc !!!

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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