Je vous rappelle que le dhampire est mi-humain mi-vampire, et est censé voir l'invisible. Comme au XVIIIe siècle beaucoup de charlatans se disaient dhampires, certaines expériences furent élaborées pour trier le bon grain de l'ivraie. Et éviter de payer des sommes folles à des escrocs...
Ces tests ont évolué en même temps que la psychologie et la para-psychologie.
*Vous pourriez être un dhampire si: Vous êtes né un samedi - vous êtes né coiffé - un de vos ancêtre est un vampire - vous n'avez pas d'ombre, mais une forte attirance pour l'occulte - vous vous appelez Blade, Van Helsing, Whilhelmina Murray/Harker, Rayne, Buffy, Darren Shan...
Les cartes ESP créées par Zener pour le professeur Rhine de la Duke University furent popularisées en 1937. (Voir un post que j'ai fait ailleurs sur ce forum)
Elles servaient comme instrument de test pour détecter chez certains sujets, la précognition, l'intuition ou la télépathie.
Les objets présentés ci-dessus, associés à ces cartes, permettent une batterie de tests spécifiquement orientés 'dhampire' ou chasseur de vampire. Il y a 6 tests simples à essayer dans un ordre précis.
Comme la croyance au vampire s'est fortement diluée au XXe et XXIe siècle, les tests sont présentés sous une forme très ludique. Mais néanmoins, seul un authentique dhampire peut faire un score maximum.
- Le premier test est purement psychologique et vous demande d'associer les symboles avec des éléments traditionnellement liés au vampire. Quelque part, ça rappelle en plus simple, les psychodiagnostiques de Rorschach (1921).
- Pouvez-vous détecter la nature d'un objet caché?
- Pouvez-vous trouvez d'autres sujets ayant les mêmes capacités que vous?
- Pouvez-vous détecter un vampire dans sa tombe?
- Pouvez-vous détecter les éléments d'une arme contre les vampires?
- Pouvez-vous communiquer mentalement avec vos partenaires malgré les différences de langage?