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Christian CHELMAN

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Tout ce qui a été publié par Christian CHELMAN

  1. Je vous rappelle que le dhampire est mi-humain mi-vampire, et est censé voir l'invisible. Comme au XVIIIe siècle beaucoup de charlatans se disaient dhampires, certaines expériences furent élaborées pour trier le bon grain de l'ivraie. Et éviter de payer des sommes folles à des escrocs... Ces tests ont évolué en même temps que la psychologie et la para-psychologie. *Vous pourriez être un dhampire si: Vous êtes né un samedi - vous êtes né coiffé - un de vos ancêtre est un vampire - vous n'avez pas d'ombre, mais une forte attirance pour l'occulte - vous vous appelez Blade, Van Helsing, Whilhelmina Murray/Harker, Rayne, Buffy, Darren Shan... Les cartes ESP créées par Zener pour le professeur Rhine de la Duke University furent popularisées en 1937. (Voir un post que j'ai fait ailleurs sur ce forum) Elles servaient comme instrument de test pour détecter chez certains sujets, la précognition, l'intuition ou la télépathie. Les objets présentés ci-dessus, associés à ces cartes, permettent une batterie de tests spécifiquement orientés 'dhampire' ou chasseur de vampire. Il y a 6 tests simples à essayer dans un ordre précis. Comme la croyance au vampire s'est fortement diluée au XXe et XXIe siècle, les tests sont présentés sous une forme très ludique. Mais néanmoins, seul un authentique dhampire peut faire un score maximum. - Le premier test est purement psychologique et vous demande d'associer les symboles avec des éléments traditionnellement liés au vampire. Quelque part, ça rappelle en plus simple, les psychodiagnostiques de Rorschach (1921). - Pouvez-vous détecter la nature d'un objet caché? - Pouvez-vous trouvez d'autres sujets ayant les mêmes capacités que vous? - Pouvez-vous détecter un vampire dans sa tombe? - Pouvez-vous détecter les éléments d'une arme contre les vampires? - Pouvez-vous communiquer mentalement avec vos partenaires malgré les différences de langage?
  2. Chouette, merci!
  3. Utilise d'autres cartes... (CEDmagic, le bon sens fait homme...)
  4. Tu vas sècher les cours?
  5. Luke Jermay sera certainement là. (j'ai gagné quoi? J'ai gagné quoi?)
  6. Bon succès à tous les deux.
  7. Simple mais efficace.
  8. Joie! Je commande ça tout de suite.
  9. NOUVEAu: l'appareil à forçage psychologique. Le petit appareil ci-dessous permet de forcer psychologiquement la carte ou l'objet de votre choix avec un taux de réussite d'environ 100%. Placer l'extrémité la plus fine entre les yeux du spectateur et demandez-lui de choisir le 9 de pique (par exemple) de son choix. S'il refuse, appuyez sur la détente, puis choisissez un autre spectateur et recommencez l'opération. Succès garanti!!
  10. D'ailleurs, tu en es où ? J'ai terminé la création de l'ensemble des effets à partir de la Pierre Trouée. Tous les effets sont régulièrement joués au musée, ce qui permet de les peaufiner à l'extrême. Les textes sont écrits et Benoit prépare tout doucement la publication. Pour le reste, c'est une surprise. D'autre part, j'ai créé une nouvelle série de protocoles vampiriques (voir Dhampires dans FH). Les objets sont publiés sur mon site et mon facebook. Ensuite, je me remet à travailler sur les objets liés au saké.
  11. Toute la problématique du Surnatéum se trouve la. Que sont ces objets ? Quelle est la limite d'interprétation ? Dans quel contexte deviennent-ils magiques? Il n'est pas nécessaire (et même c'est souvent impossible) de trouver les mêmes objets, mais la combinaison des objets, histoires et tours amènent à la création d'un effet original et différent de ce qu'on peut obtenir par le biais de la prestidigitation classique. Un simple flacon de sable peut très bien devenir un objet précieux. Comme par exemple, une simple pierre trouée... L'objet n'a pas nécessairement besoin d'être rare, ancien ou précieux. Mais c'est vrai qu'il a parfois le même rôle qu'un accessoire de film et permet de plonger les spectateurs dans un monde parallèle et inconnu. Légendes Urbaines offre une première approche globale de ce genre de magie. Compendium Sortilégionis montre le travail d'une équipe et la création d'un concept de musée. La notion de Hauntique s'y précise. Fabula Hermetika aborde plus spécifiquement la littérature fantastique traditionnelle et la possibilité de donner une vie réelle à des personnages de légende.
  12. Tu peux également jeter un coup d'oeil aux deux sites du Surnatéum pour voir comment cet univers évolue.
  13. Une boite de préservatifs grande(s) taille(s). Pour l'after show quand elles seront toutes subjuguées par mon pouvoir psychique.
  14. Il y a un seul jeu de cartes, les autres sont des boites vides...
  15. Ben, ça doit toujours avoir l'air impossible à faire, sinon ce n'est pas de la magie. Je l'ai encore fait la semaine passée en table à table. Si tu lis l'anglais procure-toi Self Working Mental Magic de Karl Fulves: le livre est en édition DOVER, est rempli de vrai petits trésors et ne coûte quasiment rien. Sinon, le Psychic Trainer est un tour que j'ai toujours dans mon portefeuille, et souvent je porte le T-Shirt Psychic Instructor que je préfère. Simple, efficace et immédiatement reproductible, dans les deux cas.
  16. Pourvu qu'elle ait des yeux et des oreilles...
  17. La Croix Reliquaire ci-dessus et le petit coffret sont les dernières pièces qui me manquaient pour une nouvelle série d'effets d'ESP vampirique.
  18. The One Second Memorized Deck, super facile à faire, top mentalisme (mémoire et +), totalement impromptu. Que demander de mieux. La vidéo se trouve sur youtube et sur ce forum. Idéal pour le table à table.
  19. Puisqu'on évoque les objets étranges: un fragment de la Vraie Croix placé dans un Reliquaire en Cristal et Or, daté de 1730, et accompagné du certificat de l'Eglise. Nous sommes en plein dans la période de l'Hystérie Vampirique du XVIIIe siècle. J'ai également posté ces images dans un sujet consacré aux vampires.
  20. Et puisqu'on en parle, la protection absolue contre les vampires: un fragment de la Vraie Croix placé dans un Reliquaire en Cristal et Or, daté de 1730, et accompagné du certificat de l'Eglise. Nous sommes en plein dans la période de l'Hystérie Vampirique du XVIIIe siècle. Je sais, ça fait cher la routine ESP, mais quand on aime...
  21. Le carré magique SATOR est une protection contre les maléfices, sa présence sur le crâne empêche les démons de répondre (de mentir) à la place du défunt interrogé. Il a une fonction assez proche des objets dans les murs (chats, chaussures, couteaux, Bellarmines...) qui protégeaient la maison des sorciers. Cette protection est typîque de la période de la crainte des sorciers au XVIe et XVIIe siècles. Mais les superstitions sont antérieures à cette période. Ce type de nécromancie était déjà connu à Rome. Pratiquement, le nécromant (ou nécromancien) écrivait une question sur une feuille de Lierre - plante dédiée à Dyonisos - Dieu du Vin, mais aussi lié aux Enfers par son aspect chtonien (Comme le Christ et Pan, il meurt puis ressucite). Il plaçait la feuille dans le crâne ou près de lui, puis s'enivrait d'une boisson droguée contenant également du lierre et certainement du vin (ou de la bière d'orge) et de la figue, puis allait dormir à proximité du crâne. La réponse arrivait par le rêve. Un lien vers Dyonisos Un de ces rares crânes a été vendu aux enchères, il y a 4 ou 5 ans pour la modique somme de 6600€. ICI Crâne SATOR
  22. Au Surnateum je pense.... Fais gaffe quand même car le Conservateur sait se défendre... Et oui, au Surnatéum. Mais les objets ne seraient rien sans les routines qui les accompagnent, et leur raison d'être. La boîte contient une série d'objets accompagnant un jeu 'psychologique' de chasse au vampire... Cette série d'effets diffère un peu de celle (Dhampires) décrite dans Fabula Hermetika. Disons qu'elle est encore plus ludique. Le petit pieu est en ivoire, le Cavalier rouge (noir) est en os, la boîte ronde est en argent...
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