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Christian CHELMAN

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Tout ce qui a été publié par Christian CHELMAN

  1. Je viens de publier Madeline, sur le thème des yeux fermés.
  2. je travaille dans un cimetière, connaissez-vous des tours avec une bêche, une cercueil, des fleurs en couronne?
  3. Vu à Bruxelles et me suis pris une averse de grêlons en retournant chez moi en bécane.
  4. Et la faire calmement, elle prend vite la mouche Tsitsi.
  5. C'est amusant ces "oublis". On dirait presque un fait exprès...
  6. Dans le concept du triangle Objet-histoire-tour, chacun des éléments peut être susceptible d'être un point de départ. Ensuite, il faut que les deux autres éléments s'adaptent. Le plus complexe étant de trouver l'objet rare, il sert souvent de point de départ. Particulièrement si vous chinez régulièrement, vous tomberez sur des objets improbables que vous n'aurez pas songé à chercher particulièrement. Dans le cas de Yubitsume, j'ai cherché cette version de la boite rouge pendant 30 ans. Jusqu'à ce qu'on me la propose. L'aspect visuel de la boite a entraîné tout le reste. Dans le cas de Frank vs John, (comme pour the Shell Man) le point de départ est un tour classique de bonneteau, et l'envie de faire un florilège technique. Dans le cas de Lady Luck, que je posterai à l'occasion, c'est l'histoire qui est le point de départ. Horoscope est un travail sur le fooler absolu. Dans tous les cas, le triangle se met en place à partir de l'idée de base.
  7. Et c'est exactement ce qu'il faut faire.
  8. J'ajouterai encore un détail sur la construction de l'histoire (le thème de Fabula Hermetika). Le tour est un clin d’œil à la série de films japonais Zatoichi. Le nom du joueur - Shintaro Toshio - est une référence à celui de l'acteur Shintaro Katsu, de son vrai nom Toshio Okumura qui joue Zatoichi. C'est aussi lui qui a produit la série Baby Cart basée sur le manga du même nom. Ce qui en fait un hommage à feu Ricky Jay, et à sa routine sur le thème de Baby Cart. https://fr.wikipedia.org/wiki/Shintarō_Katsu
  9. La motivation est que le bruit d'un seul dé en os n'est pas le même que deux dés en bakélite. Donc, le son peut perturber le bakuto. Quant à réunir les objets, ça paraît simple... Mais tu vas devoir jouer sur les couleurs, trouver donc un sac japonais ancien qui peut contenir les deux gobelets, trouver les deux gobelets (le modèle rouge est vraiment très rare, les copies en plastique ne sont pas vraiment top), le dé en os est typique des dés asiatiques. Le gobelet brun en bois sert au Cho Han Bakuchi. Donc il vaut mieux réfléchir à partir de son propre objet, et retravailler toute la démarche pour obtenir son propre résultat. Mes tours ne sont pas là pour être copiés (je ne vends pas ce truc), mais pour vous inspirer. Bon amusement.
  10. Ce n'est peut-être pas aussi simple que ça. Commencer par se rendre compte que l'histoire n'est pas seulement un accessoire ou un boniment, mais une composante essentielle de l'effet, et que le tour n'est pas l'effet. Théorie que je développe depuis des années dans mes livres.Le fameux triangle "Objet, Histoire, Tour" qui crée l'effet. Avoir une réflexion sur l'objet (dans ce cas, cette boite). Ensuite imaginer une situation où l'objet "magique" n'est pas un truc simplement absurde de plus. Une fois le thème choisi, créer l'environnement visuel et compléter l'objet lui-même pour le redéfinir. Il s'agit donc de mise en scène de l'objet. C'est quelque part votre décor en close-up. Ensuite, placer l'ensemble dans un contexte qui peut être historique ou fictif, et avoir quelque chose d'intéressant à raconter. Dans ce cas, évoquer l'apparition des yakuzas au Japon. Puis, étudier l'Histoire pour ne pas raconter n'importe quoi. Donc, cela nécessite un gros travail de documentation. Ensuite, écrire une histoire originale. En tenant compte qu'il faut être malgré tout synthétique pour garder l'attention du public. Mettre en scène la routine en essayant, dans ce cas, d'amener une approche inattendue: Par exemple, la fin de l'histoire qui maintient un suspense. Ne pas ouvrir la boite crée un effet plus fort que de l'ouvrir... Etc. Créer un tour de ce genre prend un temps fou.
  11. Petit florilège sur le thème du 3 card monte. L'idée est d'utiliser un maximum de variations techniques sur le thème dans une seule routine. Pour nous rappeler que la prestidigitation est quand même un art où la maîtrise technique est essentielle. La routine a été créée pour les élèves de Daspa, l'idée est que chacun d'entre eux maîtrisait au moins une partie des techniques.
  12. J'espère que ça va vous inciter à revoir de vieux classiques avec un regard neuf. Il y a des merveilles qui traînent dans des vieilles boites de magie. Nous avons filmé deux autres routines que je posterai dès qu'elles seront en ligne. Derrière chaque routine, il y a une idée, un concept qui devrait vous donner une piste.
  13. Si le 1-1 s'y trouve, tu fais Yubitsume. A toi de voir. S'il ne s'y trouve pas, c'est moi qui le fait. Libre au spectateur de regarder ou pas, c'est tout l'intérêt de la tension créée à la fin de l'effet. Bien entendu, en live c'est infiniment mieux...
  14. Petit lapsus: Akiko signifie Fille de l'Automne et non Fleur de Printemps. Mais c'est un détail. Je préfère aussi une simple prise unique qu'un montage avec des effets, des coupures etc. Donc, les points des dés ne se voient bien qu'en live, au Surnatéum.
  15. Oui, mais il est plus fragile. Et il vaut mieux en acheter 10, un pour chaque doigt des deux mains, vu que son influence varie avec le doigt qui la porte. On n'est jamais trop prudent.
  16. La vidéo montre un muck totalement particulier et complète un séminaire sur le sujet. Cette vidéo était destinée aux participants du séminaire. Ce muck offre des possibilités insoupçonnées... Quant à "mucker" les cartes en jeu, rions un peu...
  17. Quelques photos du DASPA Macumba Show de cette année.
  18. J'ai essayé avec beaucoup de plaisir les balles de Daltonmagic combinées aux gobelets Brett Sherwood. Les couleurs ont un charme inhabituel.
  19. C'est déjà la troisième édition.
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