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Un nouvelle capsule (oui encore 😀, je suis d'humeur créatrice en ce moment).

Je voulais faire une routine depuis longtemps avec des pièces d'échec.

Finalement je ferais deux capsules avec un jeu d'échec !

J'adore l'histoire (si vous ne l'aviez pas deviné) et j'ai toujours était fasciné par le personnage de la Reine Noire, Catherine de Médicis, reine de France, Régente et mère de 3 rois.

"Reine Noire"et jeu d'échec, le thème était tout trouvé !

Cette capsule transporte les spectateurs durant la terrible nuit de la Saint-Barthélemy le 24 août 1572, la chasse aux traitres protestants.

L'effet est le suivant, le magicien place secrètement une prédiction (pièce d'échec) dans une bourse et la confie au spectateur. 

Le spectateur mélange les pièces blanches sur un échiquier, la reine noire est sortie, le spectateur donne un nombre entre 1 et 16 pour le nombre de case d'un échiquier sur lequel il peut jouer ses pièces au départ (mais si vous avez du temps cela peut être de 1 à 32 ou même de 1 à 64 cases).

La reine noire grâce au nombre donné retrouve toujours la prédiction, influençant toujours le spectateur. 

“Dans le silence d’une nuit, une Reine avance…

Sous les bougies vacillantes, les ombres glissent sur l’échiquier…
Une Reine observe.
Un à un, les noms disparaissent…

jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul destin… déjà écrit."

medicis1.thumb.jpg.b4ed9ec0b16090b35ca5934632ad9d2f.jpgmedicis2.thumb.jpg.9d52b19975518f1edf8b818b080b6d3d.jpgmedicis3.thumb.jpg.fea26e5acf74f70b54d0ca50cc9ad6b1.jpg

Ici la création, le vieillissement et la customisation d'une boite pour faire bibelot renaissance, boites à pièces d'échec de la reine Catherine.

Feutrine et miniature ancienne représentant la reine jouant, et déco d'échiquier vieillis. J'hésite et il donc possible que je fasses des moules de pièces d'échec plus renaissance et artisanaux mais pour le visuel du tour c'est bien que le spectateur percute sur les silhouettes des pièces et pour cela le jeu classique marche bien.

Environ 15 euros pour l'ensemble.

Démo à venir en Apéro Magique VM (les précédents sont disponibles ic)

 

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www.dedales-hypnose.fr

  • Michel DARLONE changed the title to Narracapsule 5 - Capsule narrative : "La Nuit de la Reine Noire" par Michel DARLONE
  • Thomas changed the title to Narracapsule 5 - Capsule narrative : La Nuit de la Reine Noire par Michel DARLONE
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La présentation c'est ce soir en direct de l'Apéro Magique #282 à partir de 18h30 https://www.virtualmagie.com/vmlive

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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