Aller au contenu

[Technique] Choix entre Fournier 505 / Bicycle


Recommended Posts

Publié le

J'ai lu le superbe article de Dany Khan :

http://www.virtualmagie.com/trucsdumetier/magie-trucsdumetier-Cartes-choix.php

Apprenant la manipulation des cartes, je me suis offert des bicycles, que j'ai trouvé spécialement trop glissantes :)

J'ai essayé des aviators au format bridge pour voir...

Puis je suis passé aux Fourniers 505 poker (du coup j'ai offert les aviators pour jouer à la belote en famille ;) )

Les 505 de par leur finition sont vraiment différentes des bicycles et pour moi je les trouve vraiment plus facile à manipuler.

Ma question :

voyant que quasiement tous les magiciens utilisent des bicycles ou des cartes équivalentes (aviators/bee/holly...) je me demande si je ne fais pas une erreur et si je ne vais pas passer à coté de quelquechose. Qu'en pensez vous ?

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Etant fortement séduit par le close-up depuis mon tout jeune âge, je n'arrive pas à concevoir qu'un tour de carte ne puisse pas être donné à l'examen avant et après.

Pour le moment c'est ma vision, et il est certain que je passe à coté de superbes effets.

J'ai en effet pas vu de cartes truquées pour Fournier505 à moins que je n'ai raté un lien.

Publié le

Y a d excellent magicien qui utilise des Fourniers tel que le R.Giobbi pour ne citer que lui . Pour les cartes truqué je penses pas que ce sit une raisons pour utilisé des bicycle car on peux facilement se les confectionnés . Personnelement je utilise 2 types de cartes différentes avec / sans bordore blanches :) Tu ne trouvera pas un jeu de cartes parfait pour toutes les tours / manipulations je penses ou si tu le trouves tu m envoi un mp :D

Publié le
Y a d excellent magicien qui utilise des Fourniers tel que le R.Giobbi pour ne citer que lui .

je les utilise aussi, tu peux me citer. :grin:

Il a dit excellent! ;)

Zéb ? parce que c'est bien !

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k
×
×
  • Créer...