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Bonjour à tous, 

Je m'intéresse en ce moment à un type de routine qui me plaît beaucoup et que l'on voit assez peu, la divination d'objets les yeux bandés. 

Un objet est tenu en main derrière le performeur qui à les yeux bandés et ce dernier peut décrire l'objet. Je cherche des références pour cette routine qui ne recourt pas à un complice.

Je fais donc apel aux encyclopédie magique sur pattes de ce forum. 😉😉

  • Thomas changed the title to Divination d'Objets les Yeux Bandés | références
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Publié le (modifié)

Bonjour Jérémy,

J'ai 2 références qui me viennent spontanément en tête :

  • Blind test que tu retrouvera dans Purmental Volume 2 de Serge Arkhan
  • La charge émotionnelle, une variante dans Green Neck de @Gabriel WERLEN 
Modifié par Thomas
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la magie, plus qu'une illusion, une émotion

Publié le
il y a une heure, Benjamin FAIVRE a dit :

Bonjour Jérémy,

J'ai 2 références qui me viennent spontanément en tête :

  • Blind test que tu retrouvera dans Purmental Volume 2 de Serge Arkhan
  • une variante dans Green Neck (ou Green Neck 2?🤔) de @Gabriel WERLEN 

Bonjour à tous, il s'agit de "La charge émotionnelle" dans Green Neck 1. 

  • J'aime 1
  • Merci 1

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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