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FPS Coin Wallet brown de Brent BRAUN


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Lorsque Brent Braun a créé le FPS Card to Wallet, il ne cherchait pas seulement à fabriquer un produit. Il essayait de résoudre un problème. Comment pouvait-il intégrer l’utilité et la polyvalence dans un emballage mince et élégant qu’il voulait porter tous les jours ?

Le FPS Coin Wallet n’est pas différent. Brent ne voulait pas seulement un autre porte-monnaie. Il ne voulait pas d’un sac encombrant, démodé, avec des accessoires inutiles. Il ne voulait pas non plus d’un article qui ne contenait que des pièces et ne pouvait pas remplir d’autres fonctions. Il avait besoin d’un objet qui soit parfait à coté de son porte-cartes : fin, élégant et pratique, mais doté de fonctionnalités supplémentaires pour une multitude d’applications magiques.

Brent s’est associé à Ryan Plunkett et, après des mois d’efforts, ils ont créé le parfait porte-monnaie de tous les jours. Le FPS Coin Wallet peut contenir jusqu’à cinq pièces d’un demi-dollar ou de quatre dollars. Son design élégant et moderne complète le FPS Card to Wallet primé et se glisse confortablement dans votre poche.

Mais il contient aussi une arme secrète… une fonction cachée unique qui vous permet de glisser facilement, rapidement et invisiblement des pièces de monnaie et autres petits objets dans et hors du portefeuille.

Cela signifie que vous pouvez faire examiner vos pièces et ensuite ajouter sans effort des pièces ou des gimmicks - ou changer de pièces de manière invisible.

Le FPS Coin Wallet peut également être utilisé pour faire disparaître ou produire de nombreux petits objets. Le support unique du sac à dos vous permet d’accéder de manière invisible à une pièce ou un gaffe supplémentaire, juste sous le nez de votre spectateur.

Lorsque vous achetez le FPS Coin Wallet, vous recevez également des instructions vidéo complètes de Brent. Il présente non seulement ses effets de pièces préférés avec le FPS, mais aussi des effets avec des Sharpies, des jouets et bien plus encore.

Vous découvrirez également la routine diabolique de Gregory Wilson qui utilise une bague de doigt empruntée, une pièce de monnaie et un moment de rebondissement qui frappe si fort que vous en aurez mal au visage.

Le porte-monnaie noir FPS est fabriqué à partir de cuir de première qualité 100% authentique et est conçu pour compléter parfaitement l’intérieur lisse du porte-cartes FPS. 

neuf jamais utilisé 

25€ fdpi pour la France métropolitaine uniquement 

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Ici c'est le chaudron !!!

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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