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Salut,

désolé de ne pas partager votre enthousiasme mais:

Je veux bien avouer que ça rend bien mais voila encore un DVD (à 25€ !!!) avec un seul effet qui ne fait que remettre au goût du jour un vieux principe (ah cette nouvelle tendance :(:confused::mad:). Quand on pense aux dvd qu'on peut avoir pour 10 euros de plus...

D'autant plus qu'à mon avis, n'importe qui connaissant le truc de Walton est capable de remonter ce tour assez facilement.

Pour finir, un dvd de la collection "World Greatest Magic" consacré au Card Warp est sorti il y a quelques mois (et il coûte 18€ seulement!!!!).

Cordialement,

MagicQt.

Publié le

Y'a qu'dans les vieilles marmites qu'on fait des bonnes soupes, c'est connu !!! :grin:

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

Publié le

euh... le dvd world greatest magic fait un peu pareil, ressortir un vieux principe, avec les présentations de gens connus dans le milieu magique, pour faire du pognon... :crazy: donc on tourne en rond... ;)

bon, trève de polémique : l'effet est tout de même beau; oui, ca reprend un effet connu de tous mais d'une manière différente (sans la carte de couverture et de manière assez flash...) et personne n'y avait pensé avant... bref, pour moi ca vaut 25 euros (ca reste le prix moyen d'un tour tout de même... c'est pas exhorbitant non plus... ;))... maintenant, oui, je ne pense pas l'acheter mais essayer de trouver comment le faire tout seul comme un grand (connaissant la base du tour...) mais je salue tout de même le mec qui y a pensé en premier... ;)tongue.gif

Choose your battles wisely.

Publié le

Oui mais dans les DVD que vous citez, est ce que c'est une version avec une seule carte ?

Personnellement, je ne connais que la version à 2 cartes et celle du warpone me semble terrible :)

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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