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alors je trouve que l'informatique a totalement sa place en magie, dans certains cas elle apporte un plus énorme.

Je trouve que la difficulté d'introduire la réalité augmentée via l'écran supplémentaire vient du fait que le public est habitué à penser : "écran télé = régie télé = réalisateur dans les coulisses = complicité".

Ex d'effet classique : une fois que le spectacteur a mis la muscade sous un des gobelets pendant que le magicien avait le dos tourné, celui-ci remonte le mécanisme d'un jouet d'enfant qui va alors s'arrêter devant le bon gobelet.

Impossible de faire le même effet avec la réalité augmentée en tracant sur l'écran un monstre qui crache du feu sur le gobelet, même si un trucage fait s'enflammer en vrai le gobelet. Parce que les spectateurs penseront, "euh, le realisateur en régie a vu le choix du spectateur, ou est la difficulté ?".

Bref, amener une caméra, ca amène aussi sur scène les dilemmes de "la magie à la télé", j'ai bien peur...

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Je présume qu'avant d'avoir une technologie semblable en main aussi simple à réaliser qu'une double coupe balancée, il faudra avoir des savoirs dans ce domaine, qui ne sont pas donnés à tout le monde !????

La création des effets, la mise en place etc.., certainement oui. Ceci dit, une fois que le scenario est bien établi, le but est d'être transparent.

Dans le domaine qui nous interesse ici, celui de l'interaction avec un public, nous n'avons pas a proprement parler participé encore a un show de music-hall, cabaret, etc... , mais nous avons l'expérience d'une part de plateaux télé avec ou sans public, et aussi de grands shows d'entreprises (les grands cadres faisant des présentations à leurs employés).

Autant dire donc qu'on sait faire une prestation pour que l'utilisateur puisse penser à tout autre chose que la technique, car il est d'abord préoccupé par son speech, son émission, etc...

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Je pense qu'il y a moyen de développer des choses très intéressantes. Pour ma part, ca me donne certaines idées, mais une question me vient à l'esprit de manière redondante. Forcément, ca a un coût. Toutefois, le jeu peut en valoir la chandelle.

Je suis aussi persuadé que la magie et l'informatique peuvent se marier pour rendre un spectacle encore plus original, sans pour autant maintenir les spectateurs dans leur incrédulité.

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

Publié le (modifié)
Forcément, ca a un coût.

Evidemment, et je ne suis pas le mieux placé pour en parler.

Ma recherche est plutôt au stade du "buzz", je pense que ca peut etre gagnant-gagnant de faire une vidéo diffusée ensuite sur YouTube mixant efficacement magie et réalité augmentée. Venir un week-end profiter gracieusement des différents dispositifs pour finir avec une vidéo le soir même, c'est envisageable, là je peux me mouiller un peu plus :) Pas le mois qui vient cependant, pour cause de planning très chargé...

Modifié par EmmanuelM

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    • C'est vrai que cette partie était de trop pour cette raison , coq**lles etc, sinon pour le reste c'est  très très fort.
    • Hello, D'accord avec toi pour Synaptic d'une grande simplicité et d'une efficacité remarquable, mes préférées dans l'ordre, puissance 4, Calendar Prodigy et Pi, je n'utilise pas Card hacker. Et grâce aux fichiers que tu m'as envoyés pour Amanda Cole ma routine est encore plus percutante de véracité, Merci 🙏
    • Hello !  Alors pour ma part : Singularium de Julien Losa : Gros kiff de lecture, très riche et dense, plein de contenu au top avec un storytelling qui percute. Très très belle découverte Synaptic de Conjuring Lab : Quel magnifique outil pour mentaliste ! Amateur de l'univers ludique (sans inverser le d et sans r), fan de la routine Puissance 4 😄 C'est compact, et très quali : bravo pour cette production ! Fantastique d'Antoine Salembier : alors oui, c'est pas très 2025. Mais je redécouvre ce cofret magnifique : quel travail ! Jamais vu un coffret avec des artefacts aussi complets et qualititatif : le travail est monstrueux et impactant, intelligent avec de belles histoires (je vous partagerais bientôt ma recréation de Hauntic Cluedo)  The Curious Case Of Amanda Cole de Dead Rebel : Pas pour la technique proposé qui est connu, mais pour l'histoire et le travail frnit sur l'immersion et les bonus qui sont vraiment top. On emmene le spectateur loin emotionnellement avec juste un jeu de carte...  HH Holmes de NexusMind (Philippe) : Très bon principe , simple et efficace. Les cartes sont jolies et les vidéos sont très bien conçues.    Et pour ce qui m'a manqué (on ne peut pas dire Décéption 🙂 le mot est un peu fort): Pas une décéption, mais je suis un grand fan avec beaucoup d'attentes. Le storytelling de Flore est toujours excellent, comme d'habitude avec cet auteur dont j'apprecie énormement  les ouvrages. Mais j'ai la sensation que les routines ont été conçues sur la base du matériel déjà glanés par l'auteur. Il manque parfois quelques précisions sur l'explication, et il faut de bonnes lunettes pour lire. Néamoins : l'histoire est formidable et passionante   (je suis en train de refaire la maison de Flore en diorama)
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