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Publié le
Le 03/07/2022 à 09:58, Mauro MORABITO a dit :

 

A vendre pour collectionneurs travaillant pour info

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2- SIX EMPTY CUPS: 

The contrary is also possible. Display 6 empty paper cups on the board and ask a member of the audience to put a personal belonging under one of them while you are in another room under the control of another spectator. Even if you are in another room and you have no way to see the board, you are able to instantly reveal under which cup the first spectator left an object! 



3- WHO’S GO WHAT? 

You ask the audience to give you up to 6 personal belongings. You then dislay them on your board. You do not need to put a cup over them. You move away from the table and turn around. You ask to a first spectator to put one of the objects in his pocket. Then you ask a second spectator to do the same, and so on until no object is left on the board. You are instanly able to reveal who took what! 



4- THE SHADOW: 

This is the most intriguing effect: Six regular playing cards are removed from a game. The six cards are displayed with their face up or down. You move away from the table and you cannot see what happens near the board. You ask a spectator to magnetize one of the 6 cards lightly touching it with the shadow of his hand. Please note that he does not PHYSICALLY touch it! You are still able to reveal which card was magnetized!
 

2- SIX GOBELETS VIDES :

Le contraire est également possible. Affichez 6 gobelets en papier vides sur le tableau et demandez à un membre du public de mettre un effet personnel sous l'un d'eux pendant que vous êtes dans une autre pièce sous le contrôle d'un autre spectateur. Même si vous êtes dans une autre pièce et que vous n'avez aucun moyen de voir le tableau, vous êtes en mesure de révéler instantanément sous quelle tasse le premier spectateur a laissé un objet !

3- QUI FAIT QUOI ?

Vous demandez au public de vous donner jusqu'à 6 effets personnels. Vous les affichez ensuite sur votre tableau. Vous n'avez pas besoin de mettre une tasse dessus. Vous vous éloignez de la table et vous retournez. Vous demandez à un premier spectateur de mettre un des objets dans sa poche. Ensuite, vous demandez à un deuxième spectateur de faire de même, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il ne reste plus aucun objet sur le plateau. Vous êtes instantanément en mesure de révéler qui a pris quoi !

4- L'OMBRE :

C'est l'effet le plus intrigant : six cartes à jouer régulières sont retirées d'une partie. Les six cartes sont affichées face vers le haut ou vers le bas. Vous vous éloignez de la table et vous ne pouvez pas voir ce qui se passe près du plateau. Vous demandez à un spectateur de magnétiser une des 6 cartes en la touchant légèrement avec l'ombre de sa main. Veuillez noter qu'il ne le touche pas PHYSIQUEMENT ! Vous pouvez toujours révéler quelle carte a été magnétisée !

🤡



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  • Messages

    • En effet, on attribue à James un "empirisme radical". Mais, ce que je voulais dire, c'est que pour moi il y a (presque) déjà tout dans la définition "d'empirisme philosophique": doctrine philosophique selon laquelle toute connaissance humaine provient de l'expérience sensible...  Oui, il pense que l'expérience participe de la constitution même de la réalité. MAIS c'est beaucoup moins métaphysique qu'il n'y parait!! « Tout ce qui est réel doit pouvoir être expérimenté quelque part, et toute espèce de chose expérimentée doit être réelle quelque part. » ...simplement. Pas plus, pas moins. Je pense que même @Christian GIRARD pourrait valider cette sentance. Alors attention, Il y a certes dans l'expérience selon James un "sujet" qui perçoit et un "objet" qui est perçu. Et ce n'est, en effet, pas d'abord un sujet qui fait l'expérience d'un objet ; c'est à partir de l'expérience que se différencient quelque chose comme un sujet et quelque chose comme un objet. MAIS là non plus ce n'est pas si abstrait!! ( @Patrick FROMENT il me semble que c'est là où il ne faut pas glisser!!) Il ne prétend pas que le sujet et l'objet sont des illusions. Il soutient seulement qu'ils ne sont pas deux réalités premières, indépendantes et séparées. Prenons une balle, lorsque je la considère comme une perception vécue, elle appartient à mon expérience subjective; lorsque je la considère comme un objet physique que d'autres peuvent également manipuler, elle appartient au monde objectif.  (Pour s'amuser avec le concept, il me semble que cela parlera aux illusionnistes! Parfois on perçoit seulement la balle (ou une demi-coquille par exemple), et parfois on peut interagir avec elle...) Donc dans l'expérience selon James: 1) je rapporte certaines expériences à mon propre corps et à mon activité perceptive (la lumière, la couleur, la forme, etc) 2) je reconnais que la balle demeure présente, même lorsque je détourne le regard. 3) je constate que d'autres personnes peuvent également percevoir cette balle, ce qui contribue à la constituer comme objet d'un monde partagé (en quelque sorte, cela la "met à disposition du réel commun" mais ça c'est MA formulation). Cela implique que la balle n'est peut-être pas perçue de la même façon mais qu'on peut la "partager" dans une réalité commune. Belle philosophie pour les illusionnistes, non?  @Patrick FROMENT merci pour la source de A World of Pure Experience. Le pont entre la philosophie de James et la psychologie est étonnant.
    • Je suis resté collé avec mes oreilles, mes  yeux et mes émotions , à cet entretien ! Gaetan a une fluidité étonnante, on boit ses paroles ! en plus il parle - bien - de tout ses copains magiciens Americains, c'est vraiment captivant, surtout si l'on connait ou si l'on a eu le bonheur de fréquenter  presque tous ces personnes. J'ai été profondément impressionné ! Mention spéciale pour les photos que Thomas a fait passer pendant cet interview. C'était vivant, intéressant et touchant. DU GRAND JOURNALISME. Prix Pullitzer de la decennie ! Merci de nous avoir fait connaitre tous ces personnages ainsi que le nouveau Magic castle !  Félicitations sincères ! otto
    • Les Renseignements généraux nous informent : https://www.instagram.com/reel/DbV3UWFMMnr/?dlrf=MXU1aTNndWM5NGs0eg==
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