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En ce qui concerne l'exécution de la routine... Comment dire sans être méchant... Disons que notre ami Américano-japonais est tout, sauf un cartomane :/

C'est ce que je me tue à lui dire! Mais non, monsieur préfère continuer à bleuffer le monde entier. Un vrai prétentieux celui-là.

Tiens toi par exemple card addict, toi qui m'a l'air d'être un dieu vivant, tu voudrais pas aller lui filer quelques leçons (ou même le remplacer :blush:).

Publié le

C'est quoi tout ca? on etait en train de parler d'une ambitieuse et ca tourne au cassage? Soit ya du second degré mal placé ou autrechose mais faudrait peut etre que les interessés s'expliquent calmement et clairement, ca permettrait de mieux comprendre, de soulever mal entendus sil y a et de repartir sur le sujet qui nous intéressait tous...

Publié le

Pour le final, moi je verrais bien une carte forcée au début dans un premier jeu, puis un change de jeu à la fin, avec une technique pour faire la "carte signée dans un jeu scellé" (façon carte au portefeuille, pour ne pas en dire trop), insert positionné là où il faut, et le tour est joué.

Quand à repérer comment il a placé le jeu scellé sous les mains du spectateur sans que cela ne se voit, il faudrait mieux regarder la vidéo, mais cela doit se retrouver...

Non ?

Olivier

"Heureux soient les fêlés, car ils laisseront passer la lumière" - Michel Audiard

Publié le

Pendant un moment, je me demandais si en montrant la signature a la caméra, un assistant n'avait pas tout loisir de la reproduire, de la mettre dans le jeu, de le resceller, et de lui glisser, il me semble qu'il y a une legere coupure ou que les gens sont regroupés a un moment...ceci expliquerait pourquoi il met trois plombes a faire son ambitieuse non...? c ptetre un delire parano mais c une facon qui marche! eclairez moi...

Publié le

Mr M,

désolé mais tu te compliques la vie...Comme souvent, la méthode est bien plus "simple" que l'effet ne le suppose.

(ça me rappelle les chips du marquis...)

Alex

Publié le

J adore sa facon de présenté et je suis pas d accord avec ceux qui disent que c'est long c'est long , autant devant pas mal de video de lsp pour pas cité j me fais , autant la j adore surtout la reaction des gens qui ont l impression de voir 6 miracles dans une routine d ambitieuses . excellent c'est tout tongue.gif

Publié le

J'ai utilisé, pendant un temps, une carte transparente. Mais dans cette routine de carte ambitieuse c'etait la signature qui remontait et non pas simplement la carte.

J'ai eu un grand succès avec cette routine. Facile a mettre en oeuvre LD avec une carte plexi.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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