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Chers amis,

Milles excuses à tous si mon ton un peu sec vous a choqué. blush.gif" border="0

A moins que la vérité ne fasse si mal que ça ?

Je ne me moque pas des débutants, j'en suis moi même un depuis un peu plus de 2 ans.

La version de Doumergue rivalise d'intérêts dans la présentation de l'effet, dans la richesse de son texte ( qui rend la misdirection du change de jeu vraiment insoupçonable. voilà

Encore désolé si je me suis mal exprimé.

Publié le

Y a pas de mal pour moi smile.gif" border="0

Par contre pour le change ... c'est pas vital (vu qu'il n'est pas obligatoire il me semble, en tout cas moi je m'en passe) smile.gif" border="0

Jamais eu l'occaz de voir Doumergue la faire mais ca peut le faire grave smile.gif" border="0

"La réalité, c'est ce qui continue d'exister lorsqu'on cesse d'y croire. Votre réalité est une illusion que votre perception a figée."

inspiré de Philip K.Dick.

Chris.

Publié le

ouf, la gréve est fini, et puis faire gréve pour didier quel plaisir...

Sans vouloir me faire mousser (mais un peu quand même), j'ai sortit il y a quelques temps une routine de paquet collé, mais avec à la fin 2 bloc au lieu d'un seul; J'ai trouvé cette routine par hasard et je revendique rien; Par contre le fait d'avoir à la fin 2 blocs me semble aussi intéressant car se sont 2 spectateurs qui peuvent participer au climax; En plus, le fait d'avoir 2 bloc permet de couper le jeu et donc d'être plus leger; Quant au change je fait le même que tamariz. Si je ne reçoit pas trop d'insultes et si vous dites que je suis formidable je posterais peut être la routine...

Publié le

Decidemment ce climax semble declinable a profusion smile.gif" border="0

Il est vrai que deux paquets 'allegent' la presentation smile.gif" border="0 ca peut etre sympa smile.gif" border="0)

Par contre j'arrive pas a voir vos changes ... me serais-je planter en mettant au point ma version ... ou alors elle est pas si terrible que ca ... *reflechis*...mouais, sais pas trop.

J'ai 'chopé' l'idée du paquet avant de voir la fameuse routine de dimanche en surfant sur les forums anglais. J'ai donc constitué mon deck comme ca mais pas en partant sur une idée de change.

Rassurez moi, je me plante ou faut vraiment un change ? Pour infos j'ai encore pas presenté la routine.

"La réalité, c'est ce qui continue d'exister lorsqu'on cesse d'y croire. Votre réalité est une illusion que votre perception a figée."

inspiré de Philip K.Dick.

Chris.

Publié le

pas nécessaire d'avoir un jeu normal si le public pense qu'il est normal. La bonne chose, faire des tours avec un jeu normal. Changez de jeu d'une façon vicieuse, et continuer comme si le jeu est normal, on s'embête moins que de faire le change au dernier moment non ?

Et Hop apparition de six mots !

Et hop seulement cinq mots !

Publié le

C'est un peu comme ca que j'avais concu le truc wink.gif" border="0

En fait ca donne quelque chose genre :

tour de carte et hop tour de corde ou autre puis retour de carte wink.gif" border="0

"La réalité, c'est ce qui continue d'exister lorsqu'on cesse d'y croire. Votre réalité est une illusion que votre perception a figée."

inspiré de Philip K.Dick.

Chris.

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    • Encore un produit vraiment top. Deux vidéos et des routines de dingues.  Certes c'est pas pour des débutants débutants.  Mais si vous avez déjà vos bases de cartomagie qui sont faites depuis un moment.  Vous pouvez y'aller c'est du lourd de plus Philippe Molina nous explique avec une excellente pédagogie comment réaliser tout ses miracles.  Il abordera également le Mnémonica dans la première vidéo,  comment à partir d'un jeu neuf arrivé jusqu'au Mnémonica de Juan Tamariz.  Comment garder les cartes dans le même ordres après chaque routines.... bref y'a de quoi travailler et s'amuser.  Je vous recommande ce projet il est excellent. 
    • Cède ce tour . Déballé jamais utilisé.35 euros fdpi Explications en Anglais (facilement compréhensible)   Steve Thompson & Vanishing.Inc  vous proposent une nouvelle méthode révolutionnaire qui résout le plus gros problème de l'effet d'apparition de verre dans un sac, vous permettant de créer un moment vraiment impossible à expliquer pour votre public. DESCRIPTION Steve Thompson est un nom synonyme de certains des effets les plus vendus ces dernières années comme "Flite", "Glance" et Video Chat Magic. Mais, avec "Appearing Glass", lui et Vanishing Inc. ont créé quelque chose de plus proche de la "vraie" magie que vous n'avez jamais vu auparavant. Avec un nom comme "Appearing Glass", vous vous dites peut-être : "Je n'ai pas déjà vu cette idée ?". C'est probablement le cas, mais elle n'a jamais été aussi propre que celle-ci. Une nouvelle méthode révolutionnaire résout le plus gros problème de ce type d'effets, vous permettant de créer un moment vraiment impossible à expliquer. Vous sortez un sac plié de votre poche et le dépliez devant le public. Vous leur montrez clairement qu'il est vide et vous pouvez même les laisser mettre leurs mains à l'intérieur. C'est sans conteste un sac vide. Jusqu'à présent, c'est la même chose que la plupart des effets commercialisés. Mais, c'est ici que les choses changent... Typiquement, à ce stade, vous devez secrètement précharger le verre de liquide à l'intérieur du sac avant de le faire "apparaître". Cela nécessite souvent une sorte de manœuvre louche et/ou de casser le rythme de la routine en créant un contretemps à son moment le plus critique. Avec "Appearing Glass", ces problèmes disparaissent. Immédiatement après qu'ils aient confirmé que le sac est vide, vous matérialisez le verre. Ils peuvent le voir et l'entendre lorsqu'il atterrit avec un bruit sourd au fond du sac. Votre main ne retourne jamais dans le sac après qu'ils l'aient vu vide. L'apparition est instantanée et ils peuvent même tendre la main et attraper le verre eux-mêmes immédiatement après son apparition. Vous ne devrez pas non plus vous contenter de produire un verre. Le gimmick "Apparition au sac" peut être utilisé pour produire des jeux de cartes, des cubes, des téléphones ou d'autres objets similaires.
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