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Ca fait longtemps que je le connais, je ne sais plus si je l'ai vu sur un livre ou si on me l'a expliqué.

Et il suggére une chute similaire ?

Dans la version d'Annemann, Le spectateur n'insère qu'une seule fois la carte dans le jeu. Après le "double échec" (carte dessus/dessous), le spectateur nomme sa carte à voix haute, souffle doucement sur le dos de la carte qu'il tient avant de la retourner...

J'adore faire ce tour, mais je ne le fais ni en tour d'entrée (pas assez direct), et rarement en final (pas assez fort, sauf si les réactions du public me font penser le contraire: il faut savoir s'adapter).

C'est un excellent tour intermédiaire: votre personnage de magicien est en place. Après le succès de vos tours précédents, vous souhaitez faire quelque chose de différent avec votre jeu de cartes... Surtout qu'il est tard, vous êtes un peu fatigué... tongue.gif

Tiens, pour changer un peu, c'est le spectateur lui-même qui va devenir magicien... Il va retrouver sa carte avec une carte quelconque (son assitante), d'autant plus que vous ne connaissez ni l'identité de sa carte, ni son emplacement.

Sans "lâcher son assitante", il l'insère dans le jeu que vous effeuillez doucement.

Deux possibilités: soit votre carte est le 9K... Non?... Alors forcément, c'est le 2K! Toujours pas?!? Mince, c'est assez ennuyeux... (A ce moment, petit jeu de regard avec vos spectateurs: la plupart sont attristés de vous voir rater ce tour, et le petit malin du fond dissimulera à peine sa joie intérieure...)

Il suffit de faire monter le suspense avant la révélation de la carte, après tout, c'est le spectateur le magicien... Au fait, quelle était votre carte?... ;)

Thomas Duval

"L'imagination est plus importante que le savoir."

Einstein

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"Avez-vous une intuition magique ?

Non ? Mais si ! Mettez cette carte (assistante) dans le paquet ou vous voulez

>> double échec

Peut-être avez-vous déjà atteint le stade supérieur : vous avez peut-être un souffle magique...

Soufflez sur la carte, et oui ! Vous z'êtes magicien :)"

Publié le

bonsoir

Une autre version est possible dans le meme esprit

certains jeux de cartes francais possedent des jokers identiques.L'un possede le dessin d'un personnage arlequin qui jette les cartes par terre de ses deux mains;l'autre est identique mais tient dans une main une

carte format mini(roi de coeur)

On monte sur le jeu:roi de coeur;joker carte mini;joker

Melange qui conserve le petit montage;puis forcage(effeuillage par ex)du roi de coeur.On perd le roi dans la jeu par melange en conservant seulement les deux jokers supèrieur.LD pour montrer le joker en faisant remarqué que celui ci jette des cartes et que parmi celles-ci se trouve peut etre la carte choisie par lui.

On retourne la LD ;et on donne au spec le joker en

précisant (comme version d'anneman)qu'il devra l'inserer

dans le jeu durant l'effeuillage.Le spec insère donc celle-ci ;on montre celle du dessous et du dessus.Hélas ces cartes ne correspondent pas a celle choisie.Enfin on demande au spect de souffler sur le dos du joker et de le retourner.La mini carte choisie apparait dans la main du jok.Cette version est très sympa

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    • Ca devait arriver ! Les magiciens fous des 78’Tours remontent sur la scène de Voisins-le-Bretonneux. Un spectacle vivant, visuel et interactif, une bonne dose d’humour et surtout un zeste de folie, voilà le cocktail magique qui vous sera servi directement sur place. Deux nouveaux spectacles magiques et tous publics. A consommer sans modération. Salle de la Tour – Espace culturel Decauville 5 place de la division Leclerc – 78960 Voisins-le-Bretonneux 15h00 : Spectacle enfants (à partir de 5 ans) 20h30 : Spectacle tous publics (conseillé à partir de 8 ans) 6 € pour la représentation de 15h00 12 € ou 8 € (-12 ans) pour la représentation de 20h30 Une boisson offerte par personne et par spectacle Réservations fortement conseillées : en cliquant ici / Infos au 06 12 25 95 54 Entrée gratuite pour les membres des 78 Tours. www.les78tours.com
    • Merci Michel.  Pour info, puis que c'est le thème de ce sujet :  « La Légende du Titanic : l’exposition ultime arrive à Paris pour un voyage spectaculaire qui retrace l’histoire du paquebot le plus mythique de tous les temps. Présentée du 31 mars au 31 août à Paris – La Villette, cette expérience immersive d’une durée de 90 minutes invite les visiteurs à revivre l’épopée du Titanic comme jamais auparavant. » https://www.sortiraparis.com/arts-culture/exposition/articles/294745-titanic-l-exposition-immersive-a-paris-expo-porte-de-versailles-est-prolongee-les-photos
    • Encore une mini capsule. J'aime beaucoup les effets de synchronicité, de symétrie, et donc de cartes jumelles.  Je voulais pour cet effet quelques choses de pur, sans manipulation, un magicien qui ne touche rien, pour que le surprenant, l'étrange, prennent le dessus. Pour le thème, le naufrage du Titanic c'est rapidement imposé. Il fallait une catastrophe devenue mythe. Le thème a été souvent employé en magie bizarre comme Jack l'Eventreur. Mais contrairement à Jack l'éventreur pas de côté morbide et un thème qui invite à l'aventure.  Ici l'effet est simple. Le spectateur coupe librement quelques cartes et les comptent. Il coupe le reste du jeu en deux paquets. Il retourne deux à deux les cartes. Aucune coïncidence parfaite entre les deux tas, sauf une seule qui correspond au nombre qu'il a choisit au début. Il avait coupé 9 cartes, au neuvième retournement deux cartes jumelles, avant, après il n'y a aucune...  "Le 14 avril 1912, l'océan Atlantique était d'un calme plat, presque surnaturel. On dit que sur le Titanic, les passagers de première classe jouaient aux cartes pour tuer le temps, ignorant que chaque seconde les rapprochait de l'iceberg. Prenez ce jeu... vous allez devenir le témoin de cette dernière soirée. Il existe dans l'histoire des moments où le hasard se fige pour devenir destin. Imaginez le calme avant l’impact, une heure secrète choisie dans le noir, et deux mondes — celui du navire et celui de l’abîme — qui s'ignorent jusqu'à la collision finale.  Entre vos mains, le chaos de l'océan s’efface pour laisser place à une symétrie impossible : l'unique cicatrice du temps dans un mini jeu de 52 cartes sauvé des flots." Ici simple création et customisation d'une petite boite cartonnée pour coller aux standards de la compagnie maritime au nom du bateau, une petite citation latine à l'intérieur pour le décor de la routine, et un mini de jeu de cartes dans le style de l'époque. L'intérieur et les contours de la boite sont au vieillissement. Démo et explications en apéro magique. 
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