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Publié le (modifié)

bonjour,

je suis un ado qui fait beaucoup de cartes depuis 3 ans, et j'essaye de trouver toutes les applications possibles à des techniques simples ( comme levée double ). Cela vaut-il le coup, selon vous, de publier sur VM des tours que j'ai trouvé, mais qui sont hyper hyper simples, et qui ont déjà été surement trouvé par d'autres personnes ?

merci beaucoup de vos réponses !

Antoine

Modifié par Thomas THIÉBAUT
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Publié le

Et bien, comme tu le dis, si tes applications ont "déjà été sûrement trouvées par d'autres personnes", prépare-toi à voir quelques messages te disant que "ça existe déjà", "c'est pas nouveau", etc.

Je vais peut-être répondre à côté de ta question, mais je trouve dommage que tu te sois concentré sur la technique pour la décliner de toutes les façons possibles. Je l'ai fait aussi, mais je me suis rendu compte qu'on pouvait aborder le problème sous un autre angle.

Plutôt que de se dire : "que peut-on faire de telle technique ?", pose-toi la question "quel effet je veux produire ?". Par exemple, tu peux répondre : je veux qu'une carte soit déchirée en quatre puis reconstituée (ce n'est qu'un exemple). Une fois que tu as défini ton effet (et aussi les conditions et contraintes), là tu entames la recherche technique qui te permettra d'atteindre cet effet. Pendant cette recherche technique, tu trouveras sûrement d'autres idées (d'effets, ou de techniques) sans rapport avec le problème posé, mais gardez-les pour plus tard. Eventuellement ta recherche aboutira à l'effet voulu, ou même à une version meilleure.

Tu as donc deux angles : technique, et effet. Mais il existe encore d'autres points de vue.

Tu peux, plutôt que de dire "que peut-on faire de telle technique ?", ou même "quel effet je veux produire ?", te poser la question suivante : "quelle histoire je veux raconter ?"

Par exemple, tu peux répondre "Je veux une histoire qui illustre le monde de Matrix, ou de Harry Potter, ou des X-mens, ou une histoire inspirée d'une nouvelle fantastique, ou une histoire qui parle du destin, des coïncidences, etc"

Une fois le cadre de l'histoire défini, tu choisis quels effets vont illustrer cette histoire, et ensuite quelles techniques vont te permettre d'atteindre ces effets (donc par procuration cette histoire).

Encore un autre angle, la question : "Que veux-je faire ressentir au spectateur ?"

Réponses possibles : je veux qu'il ressente la peur, la joie, l'amour, la tristesse, je veux le faire réfléchir sur tel phénomène, tel fait, telle hyptohèse, etc.

Tu choisis ton impact émotionnel, puis tu trouves une histoire qui aura cet impact, histoire qui appelle certains effets, effets qui appellent certaines techniques.

Après, il existe des tours de magie créés par recherche purement technique, qui sont très réussis. Idem pour les autres angles.

Mais aborder la magie sous l'angle de l'histoire ou de l'émotion, c'est se donner plus de liberté pour s'exprimer.

Je me relis et je me rends compte que j'ai vraiment répondu à côté. :)

Donc, pour revenir à ta question, essaye de prendre contact autour de toi avec quelqu'un qui connait assez bien la magie pour pouvoir te dire si telle ou telle de tes applications existe déjà. Au final, ce qui reste est original ; à toi de voir si tu veux ensuite publier ce résultat personnel.

Publié le

Dans le genre, Edward Marlo a fait ca pendant des années, et il a publié des centaines de bouquins, livres, papiers, articles sur la xième manière d'utiliser la levée double a arbre à cames...

c'était quasiment maladif chez lui....

je ne dis pas que ca ne fait pas avancer le chmilblick, mais l'important n'est-il pas de faire de la magie plutot que de la technique ?

Guillaume

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    • Bof, c'est un vieux truc, ça s'est déjà vu il y a 2000 ans. A l'époque c'était pas un magicien mais une magicienne qui avait fait disparaître le corps de son gourou aux cheveux longs, et ça s'est fini en secte. Elle sévit encore de nos jours. A notre époque, le gourou aurait été condamné pour charlatanisme et sa copine embarquée pour prostitution et mythomanie.
    • Je vous présente une nouvelle narracapsule ou capsule narrative. L'idée ici m'est venue en lisant sur le thème de la divination ou j'ai découvert l'existence d'une forme de divination très ancienne, l'Alomancie ou Halomancie : la divination par le sel!  Voyant le potentiel visuel et graphique d'une révélation avec un sel coloré, j'ai crée cette routine. L'idée est assez simple le spectateur lancent des dés (normaux) et les additionnent pour former un nombre aléatoire. On compte la lame de tarot qui correspond. On peut aussi se passer de la beauté des dés et demander un nombre entre 1 et 21 au spectateur mais c'est moins joli.  Sur l'ardoise en suspension sur le couvercle de la boite depuis le début, se trouve sur une face le nombre formé par les dés, et sur l'autre face en saupoudrant le sel et en soufflant apparait le nom de lame choisie.   Je vous présente donc :  Alomancie : Les Secrets du Sel Dans les anciens grimoires de divination, il est écrit que le sel — né des entrailles de la terre — possède une mémoire mystérieuse. Par l’antique art de l’Alomancie, les grains révèlent ce que le hasard croit cacher. Un nombre né des dés désigne une lame du tarot… messagère du destin. Pourtant, la prophétie fut inscrite avant même que le sort ne soit jeté. Le nombre déjà sur une face gravé et lorsque le sel volcanique écarlate se dépose sur le revers, la lame  dans la lumière écarlate apparait… comme si l’avenir avait toujours été écrit. Toutes mes capsules ont un contenant ou je range tout (oui c'est le principe de la capsule), une boite ésotérique en bois avec un pentacle pour cette capsule. Ici customisation d'une boite de base en bois blanc, patinée et vieillie avec rajout de plaques en laiton. En dehors d'un vernis ou d'une patine, je vous conseille après de passer un baume des antiquaires en aérosol qui vient souligner les formes du bois et donner un aspect ancien ainsi qu'une odeur de bois ciré, génial pour l'ambiance olfactive (c'est bien pour la mise en scène de jouer sur un maximum de sens!). Ajout à l'intérieur du couvercle d'un morceau style grimoire ancien d'alchimie (je dois encore le vieillir un peu). Un jeu de tarot aspect ancien 22 arcanes majeurs (pas besoin de marquage!), une petite fiole de sel volcanique rouge (du sable coloré), une morceau d'ardoise naturelle et sa corde et un set de petits dés à jouer anciens style os ici époque médiévale, inspiration "viking". Le coût environ 10 euros, un peu d'huile de coude et en plus un jeu de 22 arcanes majeure d'un tarot qui peut être normal. Pour l’exécution un accessoire de magie dans les 20 euros max à prévoir. Démo prévue à l'apéro magique...  
    • Un superbe spectacle avec une première partie avec son fiston, vraiment top En plus, @Jean-Luc BERTRAND est vraiment chouette donc je te le recommande vivement 
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