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Publié le (modifié)

vendu 10 euros (valeur 30€) frais de port non inclus

Description

Las Vegas, Nevada.
Le très insaisissable maître de la manipulation, Mr. James Chadier.
Éveillez votre imagination et votre créativité avec ces miracles impromptus, des routines d’élastiques, de pièces, de cartes et de billets de banque. Des routines professionnelles, testées sur un public réel, sorties tout droit du répertoire d’un des plus grands professionnels d’Europe.

SPIN
Faites disparaître et réapparaître un crayon, stylo ou feutre Sharpie emprunté du bout de vos doigts en utilisant une toute nouvelle technique incroyable. Vous commencerez à le faire quelques minutes après avoir vu l’explication.

 

LATEX SLYDINI
Basé sur vieille technique de Slydini, un élastique emprunté est clairement placé dans la main du magicien alors que ses poignets sont fermement tenus par un spectateur lorsque le magicien rouvre sa main, l'élastique a complètement disparu, remplacé par un autre objet tel qu'un billet de banque, ou encore une carte pliée. L'effet peut être présenté complètement nu !

 

POG PRODUCTION
Quatre as sautent littéralement du jeu de cartes normal posé sur la table pour se retrouver dans votre main votre main. Vous n’avez touché le jeu qu’une fois ! Une très belle entrée pour vos routines avec des as.

 

WAVE CHANGE
Une transformation très rythmée d’une carte en une autre, qui se déroule au niveau de la poitrine. Très facile à présenter, encore plus fort en vrai qu’en vidéo. Votre public va adorer !

 

ACAP (As Close As Possible):
Quatre cartes sont placées faces en l’air à quatre endroits différents du jeu. Les cartes sont égalisées et posées sur la table. Sans aucun geste suspect, les quatre cartes vont se retrouver les unes à côté des autres, au centre du jeu.

 

FAKE TILT
Comme son nom l’indique, cette routine est une version aussi jolie que peu orthodoxe du tilt. Inclut des variations à une ou plusieurs cartes.

 

CHLAK
Un change de quatre cartes contre quatre à l’esthétique unique et au timing parfaitement naturel. Vous apprendrez ici à vous en servir comme production de carré, pour une routine collector, et une prédiction de numéro de téléphone.

 

FAN CHANGE
Cette routine donne l'impression que vous utilisez un gimmick pour réaliser une transformation de carte tenue dans un éventail. En réalité c'est totalement impromptu !

 

CLEAN TRANSPO
Une transposition flash de deux cartes. Une carte tenue en main change instantanément de place avec la carte qui est sur le jeu.

 

DRUNKEN PRODUCTION
Unique, audacieux, décalé, cette production de carré qui se transforme en une autre deviendra rapidement votre routine favorite. Si vous travaillez derrière une table, vous seriez négligent de ne pas l’essayer.

 

UNSLEEVE
Une nouvelle manière de faire disparaître, puis réapparaître une pièce en utilisant la main tendue de votre spectateur.

 

BEHIND THE FORCE
Une manière intelligente d’influencer le choix d'un spectateur lorsque vous lui tendez un jeu de cartes. Cette technique va vous faire sourire.

 

T2P :
Une routine extrêmement dynamique qui fonctionnera à merveille sur un public de profanes. Une carte est librement choisie, puis signée. Le magicien explique qu’il va magiquement faire voyager la carte dans sa poche. Alors qu'il commence à passer sa main lentement au-dessus de la carte, celle-ci disparaît, petit à petit. Le magicien demande au spectateur de l’arrêter quand il souhaite. Lorsqu'il le fait, le magicien retire sa main et montre la portion de carte qui reste. Le spectateur plonge la main dans la poche du magicien et en retire le reste de la carte signée !

 

Points forts

13 effets killers, impact maximum !

De la magie impromptue, n'importe où, n'importe quand !

DVD explicatif en Anglais, facilement compréhensible avec les images

Une création signée James Chadier

dvd-sparks.jpg

Modifié par Thomas
Catégorie Vidéos
  • Thomas changed the title to sparks de james chadier
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !


  • Messages

    • Un Euro en brocante, cela confirme que certains n'ont aucune idée de la qualité de ce qu'ils ont entre les mains. Tant mieux pour @Yves BLANCHARD tu as fait une bonne affaire.
    • Ce fil prend une tournure intéressante, je ne regrette pas de l’avoir lancé. 🙂 En matière de hasard, il me semble qu’il faut distinguer trois questions : 1- La question causale : pourquoi cet événement s'est-il produit ? 2 - La question probabiliste : quelle était la probabilité qu'il se produise ? 3 - La question herméneutique : quelle signification pouvons-nous lui attribuer ? Les trois questions correspondent, donc, à trois registres d'investigation différents : Causal : comprendre les mécanismes qui ont produit l'événement. Probabiliste : évaluer son caractère plus ou moins improbable. Herméneutique : interpréter l'événement et lui attribuer une signification (nous sortons donc du déterminisme et des mathématiques pures pour entrer dans quelque chose qui relève d'une forme de subjectivité ("subjectivité" ne voulant pas forcément dire "irrationalité")). En fait, si nous restons sur le plan strictement rationnel et scientifique, on va, en général, uniquement considérer les deux première questions. La troisième question va plutôt intéresser les philosophes, les métaphysiciens et… certains mentalistes ! 🙂 Des esprits rationalistes vont même avoir tendance à considérer que le simple fait de questionner l’Herméneutique c’est déjà basculer dans le mysticisme et l’ésotérisme. 😆 En même temps la question herméneutique s’appuie fortement sur les questions causales et  probabilistes pour donner, au hasard, le sens d’une coïncidence (plus ou moins improbable). Et c’est là où il me semble que le mentaliste occupe une position assez singulière à l'intersection de ces trois dimensions : Il fabrique des événements qui semblent relever du hasard, maîtrise leurs causes réelles, joue avec les probabilités et laisse le spectateur construire une interprétation de ce qu'il vient de vivre... au delà du côté purement divertissant de se prestation bien sûr! 😅 (en tout cas c’est comme ça que je conçois la fonction du mentaliste).
    • Merci Julien, Tu confirmes bien ce que je pensais. Je me suis cassé les yeux à chercher la position des cartes sur les faces : c’est donc faisable, mais cela demande un certain apprentissage pour maîtriser les correspondances. Il n’empêche qu’avec beaucoup d’imagination, j’avais commencé à me créer une correspondance artistique et un peu surréaliste : le 10 avec le J, le 3 avec le C, le 4 avec le D, le 5 avec le E, le 2 avec le B, le 7 avec le F, etc. Et je cherchais désespérément, le code caché.  En réalité, j’ai déniché Omnitool dans une brocante grand public. Je pense que le vendeur ne savait pas ce que c’était, ce qui explique le prix très bas. C’est la version rouge et bleue, bien qu’incomplète pour le Tossed Out Deck. Bravo pour le design des dessins et pour l’astuce des flashcards permettant de masquer le système. J’avais moi-même élaboré un principe similaire il y a plus de 10 ans, non pas pour la magie mais à des fins mnémotechniques (en m’inspirant, à vrai dire, des méthodes des anciens). Pour l’anecdote, j’ai aussi un compas dans mon propre imagier, mais il correspond à une autre lettre. Si je te posais la question, c’est parce que je m’intéresse de près aux chapelets d’images : j’en ai moi-même créé plus d’une dizaine qui m’indiquent à la fois l’ordre et la position (de 1 à 52, du demi-chapelet au chapelet complet), allant du plus simple et rapide au plus complexe, avec plus ou moins de subtilité. Beaucoup sont encore uniquement dans ma tête, mais je les connais par cœur et je suis actuellement en train de les matérialiser sur cartes. En fait, ce n'était pas au départ des chapelets mais ils le sont devenus. Encore merci pour ton éclairage !
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