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Publié le (modifié)

Salut à tous, je vends ce livre " En Route " de John Guastaferro en français, en excellent état, pour 30€ fdpi via Mondial relay ou +5€ via La poste !

Beau livre et de belles routines de cartomagie.

 

Description :

 

Que se passe-t-il si l’on fait chauffer de l’eau à 99°C ? Rien du tout… Et si l’on rajoute 1°C ? Alors là l’eau change d’état. Elle se met à bouillir et se transforme en vapeur.

C’est par cette image que John Guastaferro aborde sa magie : un tout petit changement, l’attention portée à un léger détail, peut complètement changer l’impact d’une routine magique. C’est pour cela que son premier livre s’appelle Un degré de plus.

Après le succès bien mérité de ce premier livre, John Guastaferro nous revient avec son nouveau livre : En Route. S’il reprend le principe fondamental de l’importance des petits détails, il nous explique, qu’un plus, un magicien n’a jamais fini de réfléchir à l’amélioration de sa magie, qu’un magicien ne doit jamais s’arrêter, qu’il est toujours « en route ».

Dans ce livre d’une centaine de pages, l’auteur nous expose dix routines, choisies pour leur impact et l’intelligence de leur construction. Il partage également deux courts essais théoriques qui vous aideront à réfléchir sur l’amélioration de votre magie.

 

 

En Route John Guastaferro 1.jpg

En Route John Guastaferro  (1).jpg

Modifié par Thierry TFY

"Rassurez-vous, rien n'est sous contrôle." Zen

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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