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Magic Rabbit - le jeu


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Bonjour à tous,

Nous les magiciens aimons bien le thème du « Jeu » en magie. Et bien je souhaitais vous présenter un jeu sur le thème de la « Magie ».

Ce jeu s’appelle « Magic Rabbit » et sort officiellement le 3 juillet 2020.

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Il s’agit d’un jeu coopératif, familial, avec des niveaux à débloquer, sur le thème de la magie et dont les parties durent 2min30s.

Alors pourquoi vous en parlez aujourd’hui, si le jeu n’est toujours pas sorti. Et bien parce que l’éditeur à fait le choix de sortir deux mois avant sa sortie officielle, une version PnP (Print and Play).

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Dans cette version PnP vous retrouverez les règles de bases, plus trois niveaux inédits spécialement conçu pour ce format.

Vous trouverez ci-dessous les liens :

Le teaser

Le jeu en téléchargement

Le mode d'emploi en vidéo

Bon amusement magique.

  • Merci 3

L'imagination est plus importante que le savoir.
Albert Einstein

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  • Thomas changed the title to Magic Rabbit - le jeu

Bonjour,

C'est avec l'autorisation de Thomas, que je remercie grandement, que je vais vous en dire un peu plus qu'en à l'origine du jeu "Magic Rabbit" qui est pour moi une aventure extraordinaire.

Il y a deux ans, au mois de juillet 2018, deux amies (professeures de français) m'ont convié pour participer à une JAM au FLIP (Festival Ludique Internationale de Parthenay). L'objectif de cette JAM était de participer à un concours de création de jeu de société en 24h en respectant un cahier des charges précis et en proposant au bout du temps imparti un prototype fonctionnel. Même si nous étions tous les trois des joueurs réguliers, jamais je n'avais créé de jeu de société auparavant. D'ailleurs nous étions la seule équipe d'amateur dans le monde du jeu à participer à cette JAM.

Puis le cahier des charges est tombé, il fallait créer un jeu familial et coopératif sur le thème de la magie. En temps que professeur de mathématiques et magicien, j'ai pu apporter mes connaissances et partager mes compétences dans l'élaboration de ce jeu. Chacune des équipes participantes étaient accompagnées d'un coach, auteur professionnel de jeu, pour nous encadrer dans ce défi.

Après 24h de travail et une nuit blanche, chacune des équipes a présenté son jeu devant des éditeurs de jeux. Puis le verdict est arrivé, nous avions gagné la JAM FLIP avec notre jeu :"Magic Rabbit". Et nous avons gagné chacun une boîte de jeu de chez Cocktail Game pour nous récompenser.

L'histoire devait s’arrêter là. Mais notre coach, Romaric Galonnier, a vu un réel potentiel dans ce jeu et nous a demandé si nous désirions poursuivre l'aventure avec lui. Nous avons évidemment accepté, et jusqu'en janvier 2019 nous avons retravaillé et amélioré ce jeu.

En février 2019, le jeu est présenté au Festival International des Jeux de Cannes, où il est repéré par plusieurs éditeurs dont Lumberjacks-Studio qui est très intéressé mais qui souhaite encore affiner le cahier des charges pour que le jeu corresponde plus à sa gamme. Nous avons encore peaufiné le jeu en rajoutant des niveaux scellés sous enveloppe, en réduisant la durée des parties, en créant un mode de jeu solitaire, etc.

Puis à notre grande surprise, on apprend en juillet 2019 que notre jeu fait partie de la sélection des participants aux trophées FLIP créateurs. Contrairement aux autres jeux proposés, le notre est encore à l'état de prototype. Et là, nouvelle surprise, nous gagnons le trophée FLIP créateurs catégorie "jeu de réflexion". Et dans la même foulée, nous signons tous les quatre un contrat avec l'éditeur Lumberjacks-Studio pour que le jeu sorte vers avril 2020.

Mes deux amies et moi, étions très contents de voir la concrétisation de ce projet, qui n'allait pas nous enrichir, ni nous rendre célèbre mais nous rendre fiers du travail accompli.

Seulement la pandémie du covid19 a ralenti la sortie du jeu "Magic Rabbit" au 3 juillet 2020. C'est pourquoi nous avons décidé tous les quatre avec l'auteur de faire un geste philanthropique  en proposant aux gens confinés une version du jeu "Magic Rabbit" en version PnP (Print and Play), avec trois niveaux inédits. Il est très rare qu'un jeu sorte en PnP avant sa sortie en boutique.

N'hésitez pas à me faire des retours si vous avez testé la version Print and Play.

Magicalement votre.

  • J'aime 3

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Albert Einstein

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Merci pour ce retour Martine, en effet c'est plus sympas en coopératif. C'est d'ailleurs pour cela qu'il a été créé.

 

Le 24/05/2020 à 09:52, Olivier HELMUS a dit :

Excellent 🙂 J'adore les jeux de société.
Où sera-t-il trouvable une fois sorti?

Merci 🙂

Il fait parti de la gamme Coffee Break de LumberJacks. Tu ne le trouveras pas en grandes surfaces ni dans les magasins de jouets classiques mais dans toutes les  boutiques de jeux spécialisés (là ou on trouve des mecs avec des cheveux longs en train de peindre des figurines 😋)

 

 

L'imagination est plus importante que le savoir.
Albert Einstein

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  • 1 month plus tard...
  • 1 month plus tard...

Rebonjour à tous,

Magic Rabbit poursuit son bonhomme de chemin avec ce superbe test et article du "Labo des Jeux".

https://lelabodesjeux.wordpress.com/2020/08/31/test-magic-rabbit/?fbclid=IwAR3C5GzF9FzQPOzvLmio2MHgKrJ-6rpmVMRft3_YiJFRWKolQAdkBakdLbA

Citation

Magic Rabbit est un petit délice parfaitement réalisé, magnifiquement édité (la gamme Coffee Break est un bijou d’édition), superbement illustré (quelle créativité avec « juste » des lapins et des chapeaux !), et son prix mini devrait achever de vous convaincre. Pour moi c’est un sans-faute en tout cas, et un jeu qui se classe directement dans les meilleurs jeux d’ambiance !

 

Modifié par Ludovik SIMONET
  • J'aime 1

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Albert Einstein

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  • 2 months plus tard...

Voici un lien d'une petite vidéo qui te retourne le cerveau en moins de 1 minute.

Merci à l'incroyable Vianney Van Leemputten et à son acolyte, j'adore cet humour complètement déjanté.

4360e6d5b9ed19a0eaf8a31eadd07cf24f260799

Modifié par Thomas
Intégration d'une vidéo

L'imagination est plus importante que le savoir.
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    • Hello ! J'ai eu le plaisir d'avoir une super loooongue discussion (tellement longue qu'ils l'ont coupé en deux épisodes haha et encore, j'suis sur qu'ils ont coupé des trucs 😛 ) avec le Fougou et c'était super chouette !
    • Je pense que ça dépend de la façon dont tu l'amènes. Je me verrais bien faire ça comme une parodie d'hypnose. L'effet ne dure que quelques secondes. Ils arrivent à soulever le paquet à deux doigts, pouf, ils sont "hypnotisés", ils n'y arrivent plus, ça les amuse et pouf, tout est revenu à la normale. Je ne ferais pas des caisses autour, je présenterais ça comme un effet rapide, un truc fait l'air de rien. Parfois, ça marque plus que si on brode trop autour (j'ai remarqué ça pour des effets de télékinésie, par exemple avec du FI : si tu en fais un effet important, les gens vont avoir le temps de réfléchir et de penser à du FI. Si t'en fais un effet flash, fait l'air de rien, ils vont être plus "😲 hein ? Qu... qu'est-ce que je viens de voir, là ?") Là, je trouve que le fait que ça se fasse avec le paquet de cartes que l'on utilise pendant un close-up pousse à une présentation rapide, comme un effet impromptu (qu'on peut même se garder sous le coude pour si l'occasion vient à se présenter. "-Mais comment vous avez su que j'allais dire 8 de trèfle ? - Ah, ah, je vous ai hypnotisé, vous êtes ma marionnette, je fais ce que je veux de vous ! Si, je vous jure ! Tenez, soulevez le paquet de cartes, là, avec deux doigts. Facile, hein ? Maintenant, vous allez le sentir très lourd. Avec les deux mêmes doigts, resoulevez-le. Ah, c'est dur ? Pourtant, laissez-moi le prendre... Vous êtes ma marionnette, je vous dis !😀 ")
    • Perso, même ultra bien fait, ce n'est pas le genre d'effet qui me parle... Du coup chui peut-être pas le plus objectif ! 😉 🙂 Doit y avoir des présentations pour bien amener ce type d'effet. Mais s'il faut faire un change ça me parait pas fou quand même... Et puis de ce que j'ai vu de la bande annonce, le jeu se soulève de près d'un demi centimètre avec un petit peu de jeu. Et les spectateurs sont sacrément dociles ! Ils soulèvent sans trop de force et bien à la verticale... Là où on aurait envie de forcer davantage en principe.
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