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Publié le

Bonjour à tous, 

Je me relance dans la fabrication de cartes raccourcies, coupées etc. Le but étant de faire des jeux multi effets, ou des cartes clés spécifiques, voire d'imprimer mes cartes particulières. 

L'objectif premier étant le jeu multi effet, j'en avais beaucoup entendu parler sur ce site, et depuis que j'ai vu une première explication sur le DVD de Tamariz... J'ai fait un premier proto, ça fonctionne mais c'est pas glop glop non plus

J'ai commencé au reglet en fer et au cutter, mais je ne suis pas assez régulier. J'aimerai investir dans un massicot, mais je ne sais pas trop quel modele choisir. 

J'ai fait des essais au boulot avec les massicots type cisaille, mais c'est pas du tout précis. 

Du coup je pensais m'orienter vers un truc comme ça. Fiskars ça coupe très bien normalement. 

y'en a qui l'ont acheté, ou un équivalent. 

image.png.d5643c330926d436e26b6bd586bcc73f.png

 

J'ai aussi commandé la perforeuse pour faire les coins arrondis sur les conseils avisé de Gilbus dans un autre poste. 

Merci de vos retours.

JR

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Publié le (modifié)
il y a une heure, Jean-Roch a dit :

Du coup je pensais m'orienter vers un truc comme ça.

Plutôt qu'un système avec lame rotative (comme le produit que tu suggères), je recommanderais plutôt un système avec bras tranchant. Tu devrais trouver tout ce qu'il te faut dans ce très bon tuto.

Et si tu es prêt à investir, tu as la rolls: le trimmer d'Eoin O'Hare (généralement il fait des promos à l'occasion du black friday, mais ça reste une petite somme 😉 ).

Modifié par Aurélien (TanMai)

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le

Merci pour le retour.  Le tuto est fort interressant. 

Les cards makers du forum, vous confirmez que le modèle à bras est le plus pertinent? 

Pour le trimmer, d'Eoin O'Hare, si j'avais beoin d'un truc comme ça, je le ferai moi à 450 € le joujou... Bon faut dire que je bosse dans la R&D mécanique donc je ne suis pas très impressionné par le bout de dessin 3D. Ca doit quand même être un super outil, mais à ce prix là...

 

 

 

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    • Je me rends compte que j’ai oublié de décrire une routine !   Routine de Which Hand, à laquelle Philippe propose d’associer un effet de prédiction ou de divination d’un mot associé à la main dans laquelle est la pièce. Se fait avec 2 spectateurs. Fait penser à d’autres versions du type Tequila Hustler, et c’est très sympa. 7,5/10 🙂   Ça ne change rien à ma note globale !
    • Je t'ai mis plein de sources au dessus. Je te mets en MP un lien vers une vidéo d'un youtuber qui explique le principe et je te précise un truc ou deux, si tu aimes les maths lol. 
    • En fait tu m'as induit en erreur avec ton nom, je connais ce principe lol et je l'ai utilisé dans des routines. Ce que tu cherche c'est pas Beccare lol, il doit juste avoir mal prononcé ou entendu le nom et il a mis "Beccare" sur la vidéo! C'est en réalité le Principe de Baccari (parfois orthographié Baccari's Principle ou  au tour des "Dix de Baccari"). Bref c'est lié à la base 10 en fait 11.  Dans la littérature magique tu peux chercher  "The Circus Card Trick" ou le tour de la "Balance des Cartes". Le principe repose sur une procédure de distribution spécifique qui permet de localiser une carte sans avoir à connaître sa position exacte au départ. Le décompte : On distribue des cartes une par une en comptant à voix haute de 10 à 1 (10, 9, 8, 7...). La coïncidence : Si la valeur de la carte retournée correspond au chiffre annoncé (par exemple, on dit "9" et on retourne un 9), on s'arrête et on passe au tas suivant. L'absence de correspondance : Si on arrive jusqu'à 1 sans trouver de correspondance, on "coiffe" le tas avec une carte face cachée (qui compte pour zéro). Le résultat : En additionnant les valeurs des cartes sur lesquelles on s'est arrêté, le total indique précisément la position de la carte choisie par le spectateur dans le reste du jeu. Effectivement la version la plus connue est le tour automatique utilisant 10 cartes de l'As au 10. Le fait de compter à l'envers compense exactement le nombre de cartes distribuées, ce qui fait que la somme finale "pointe" toujours vers la carte cible. Si tu veux trouver ce principe dans des sources :   L'Encyclopédie des Tours de Cartes (Jean Hugard) ou  The Royal Road to Card Magic (Hugard & Braué) sous le nom de "The Circus Card Trick" Nick Trost a fait de nombreuses variantes du principe de Baccari, souvent intégrées dans des routines de prédictions ou de coïncidences qui paraissent totalement impossibles. Tu as des trucs dans en français dans les traductions de Richard Vollmer) Dans les Cours de Cartomagie Moderne (Roberto Giobbi) le principe est aussi bien détaillé mais je ne sais plus dans lequel des tomes.   Et dans  J'apprends la magie des cartes (Vappereau / Carbonnier) tu vas le trouver sous des noms plus descriptifs comme le "Compte à rebours" ou le "Décompte magique".
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