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Publié le (modifié)

y a t'il dejà eu un post sur tout les lieu pour retrouver une carte

si c'est pas le cas le voici

personnellement

orange, citron, ampoule, porte feuille, enveloppe cachete, boite d'aspirine, bouteille

si vous avez d'autres idées....

Modifié par Thomas THIEBAUT

je ne suis que ma propre illusion.

En faite...ça m'en touche une sans faire bouger l'autre

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Publié le

Jeu de carte pour une carte à jouer

Boite à gant pour la carte routière

Portefeuille pour la carte bleue

Ordinateur pour la carte mère

Appareil photo numérique pour la carte mémoire

Librairie pour la carte de voeux

Carrouf pour la carte pass

etc...

C'est bon maintenant Chute, tu te souviens ? Si tu as d'autres problemes de mémoire, fait moi signe. ;)

Pas la peine de m'aider, je sors !

Pop

Qui fait tout et rien avec l'air de rien, surtout !

Publié le

chute, je m'étais aussi posé ce genre de question, comme un brainstorming.

Quel objet faire voyager :

1. carte à jouer

2. étui

3. carte à jouer avec coin manquant

4. carte postale

5. billet

6. papier portant signature

7. photo

8. balle signée

9. boule de billard signée

10. carte d’identité

11. tarot

12. ticket de caisse, de parking, de course, de cinéma, etc

13. carte anniversaire

14. carte de crédit

15. carte vitale

16. carte téléphonique

17. timbre

18. chèque

19. facture

20. lettre personnelle

21. page de livre

22. dessin

23. papier portant l’empreinte d’un doigt

24. pièce

25. pièce signée

26. pièce de caddie

27. jeton

28. rondelle

29. pièce de collection

30. clé

31. bague

32. mini-disc signé

33. voix enregistrée d’un spectateur

34. permis de conduire

Où retrouver l'objet voyageur :

Piste pour carte (carte à jouer, carte à jouer avec coin manquant, carte postale, billet, papier portant signature, photo, carte d’identité, tarot, ticket de caisse, de parking, de course, de cinéma, etc, carte anniversaire, carte de crédit, carte vitale, carte téléphonique, timbre, chèque, facture, lettre personnelle, page de livre, dessin, papier portant l’empreinte d’un doigt)

1. Clouée à une planche

2. Clouée entre deux planches

3. Empalée sur katana planté verticalement dans support

4. Empalée sur katana suspendu

5. Dans un bloc de glace (michael ammar)

6. Portefeuille

7. Autre jeu de cartes, à dos différent

8. Au milieu d’un jeu miniature, pliée en deux

9. Dans un jeu neuf

10. Sous le tapis

11. Dans la poche

12. Dans une boîte plate portée en collier

13. Dans un fruit

14. Dans un emplacement de piles (télécommande, téléphone)

15. Sur internet

16. Collée sous la table

17. Collée au plafond

18. Collée sous la chaise du spectateur

19. Dans la poche du spectateur

20. Dans une enveloppe

21. Fixée sous une grille égouts

22. Fixée sous une plaque égouts

23. Dans une enveloppe tenue par le spectateur

24. Dans une enveloppe suspendue au plafond

25. Entre le plastique et l’étui

26. Dans l’étui

27. Entre le plastique et l’étui d’un boîtier DVD

28. Dans le boîtier DVD

29. Dans une boîte de Tic-Tac

30. Dans la montre portée par le magicien

31. Sous la montre portée par le magicien

32. Dans la chaussette

33. Dans la chaussure

34. Dans une bouteille

35. Dans une boîte de surgelé (paëlla, etc)

36. Sous la casquette

37. Sous le chapeau

38. Sous le plateau d’une cabine téléphonique

39. Sur un plan publique de la ville

40. Sur un horaire d’arrêt de bus

41. Pliée dans le ruban du chapeau

42. Empalée sur la ceinture du magicien, dans son dos

43. Empalée sur l’anneau arrière pour la ceinture

44. Enfilée sur le lacet de la chaussure

Pour une pièce (à chaque fois que la pièce est « enfilée », « empalée », etc, c’est qu’il s’agit d’une pièce trouée, type yuan, ou pas, d’ailleurs) (pièce, pièce de caddie, jeton, rondelle, pièce de collection)

45. Clouée à une planche

46. Clouée entre deux planches

47. Dans un bloc de glace (michael ammar)

48. Sous le tapis

49. Dans la poche

50. Dans le réceptacle de pièce d’une machine publique (téléphone, horodateur, etc)

51. Dans la poche avec le reste de la monnaie

52. Dans le porte-monnaie

53. Sous une carte

54. Sous un jeu

55. Sous l’étui

56. Dans l’étui

57. Sur le mousqueton de la pièce de caddie

58. Sur le mousqueton des clés

59. Sous un verre transparent

60. Sous un foulard

61. Dans la main du magicien

62. Dans la main du spectateur

63. Sous la table

64. Dans une boîte plate portée en collier

65. Dans un fruit

66. Dans un emplacement de piles (télécommande, téléphone)

67. Dans une boîte de Tic-Tac

68. Dans la montre portée par le magicien

69. Sous la montre portée par le magicien

70. Dans la chaussette

71. Dans la chaussure

72. Dans une bouteille

73. Dans une boîte de surgelé (paëlla, etc)

74. Sous le ruban à chapeau

75. Enfilée sur le lacet de la chaussure

76. Dans la poche du spectateur

77. Dans une enveloppe

78. Dans une enveloppe tenue par le spectateur

79. Dans une enveloppe suspendue au plafond

Pour une clé

80. Clouée à une planche

81. Clouée entre deux planches

82. Dans un bloc de glace (michael ammar)

83. Sous le tapis

84. Dans la poche

85. Dans une boîte plate portée en collier

86. Dans un fruit

87. Dans un emplacement de piles (télécommande, téléphone)

88. Dans le réceptacle de pièce d’une machine publique (téléphone, horodateur, etc)

89. Dans la poche avec le reste de la monnaie

90. Dans le porte-monnaie

91. Sous une carte

92. Sous un jeu

93. Sous l’étui

94. Enfilée sur la tige d’un porte manteau (quand on enlève le vêtement, on voit la clé)

95. Dans l’étui

96. Sur le mousqueton de la pièce de caddie

97. Sur le mousqueton des clés

98. Dans la main du magicien

99. Dans la main du spectateur

100. Sous la table

101. Dans une boîte de Tic-Tac

102. Dans la montre portée par le magicien

103. Sous la montre portée par le magicien

104. Dans la chaussette

105. Dans la chaussure

106. Dans une bouteille

107. Dans une boîte de surgelé (paëlla, etc)

108. Sous le ruban à chapeau

109. Enfilée sur le lacet de la chaussure

110. Dans la poche du spectateur

111. Dans une enveloppe

112. Dans une enveloppe tenue par le spectateur

113. Dans une enveloppe suspendue au plafond

114. Dans une serrure (porte dans la rue, ou porte sur ou à côté de la scène)

115. Enclavée sur un anneau attaché à une autre clé enfoncée dans une serrure.

116. Sur le collier du chien, chat, singe, lion, etc

117. Sur un mousqueton enclavé sur un antivol de vélo/scooter

118. Le magicien regarde sa montre, la repose sur la table (le bout portant le fermoir pend dans le vide à l’arrière) ; la clé disparaît et on la retrouve sur le fermoir de la montre

Pour une bague

119. Dans un écrin

120. Sur le mousqueton du porte-clé

121. Sur le mousqueton de la pièce caddie

122. Dans le réceptacle d’une machine publique

123. Dans une série de boîtes gigognes

124. Dans le porte-monnaie du magicien

125. Dans une enveloppe

126. Le magicien regarde sa montre, la repose sur la table (le bout portant le fermoir pend dans le vide à l’arrière) ; la bague disparaît et on la retrouve sur le fermoir de la montre

127. Dans une enveloppe tenue par le spectateur

128. Dans une enveloppe suspendue au plafond

129. Sur le mousqueton d’une clé, clé qui est dans une serrure

130. Enfilée sur la tige d’un porte manteau (quand on enlève le vêtement, on voit la bague)

131. Enfilée sur la bande magnétique d’une cassette audio ou vidéo (il suffit de casser la bande, d’enfiler la bague, de recoller la bande et de décaler le recollage en enroulant quelques tours de bandes ; pour une cassette audio, la bague est visible, mais pour une cassette vidéo, on peut cacher la bague sous la partie noire amovible ; on peut même avoir cette cassette dans sa boîte, neuve)

132. Sur un cadenas

133. Bague enclavée sur cadenas à chiffre ; combinaison introuvable. On propose d’utiliser une clé qui ouvre le cadenas, la clé étant sur un lacet entourant le cou du magicien. Mais pas de serrure sur le cadenas ; on change alors la clé en la bague prêtée ; quand on reregarde sur le cadenas, il y est enclavée la clé !

Après, le jeu constiste à choisir un voyageur et un voyage qui nous plaise, et à trouver la solution à l'effet idyllique.

Publié le
whaaaa...

si ca c'est pas exhaustif !!! :)

eh non, justement, ça ne l'ai pas. Ca n'est limité que par l'imagination. ;)

Dans mon brainstorming, j'avais décidé de découper la réflexion en 6 étapes, dans l'ordre du voyage :

1. quel objet voyage ?

2. comment l’objet disparaît-il ?

3. comment l’objet voyage-t-il ?

4. comment l’objet apparaît-il ?

5. où arrive-t-il ?

6. (bonus) y a-t-il des « escales », des erreurs, des gags dans ce voyage ?

Pour l'instant, je n'ai répondu qu'aux questions 1 et 5. :)

Publié le

... :confused:pour la question 2, la réponse est par la technique voulue, non?... (du moins, par la/les technique(s) acquises...)

la réponse à la question 3 est due à l'imagination du spectateur...

pour la question 4, c'est plus dur... car la plupart du temps, l'objet est apparu sans qu'on le voit apparaitre... (sauf s'il s'agit d'une apparition flash...)

j'ai bon, j'ai pas bon?... :confused:

Choose your battles wisely.

Publié le

tout ma réflexion sur cette idée de voyage se fait du point de vue du spectateur, donc je ne pose pas de questions techniques. J'imagine, et après je vois comment le réaliser.

2. comment l’objet disparaît-il ?

disparition soudaine

disparition en fumée

disparition dans un flash (lumineux ou de feu)

objet envoyé dans le ciel puis disparu

objet enfoncé dans le sol puis disparu

objet dans la main du spectateur qui disparaît

objet enfoncé dans le nez, l'oreille, la bouche

etc... (et ne pensez pas que les exemples que je viens de donner sont incongrus, il s'agit de routines déjà existantes, et présentées par des magiciens très connus)

3. comment l’objet voyage-t-il ?

voit-on la trajectoire ? de quelle façon ? (trainée de feu, de fumée, sillage dans l'eau, sillon dans la terre)

entend-t-on la trajectoire (un objet qui roule sans qu'on le voit, qui rebondit, qui glisse, qui frotte)

etc...

4. comment l’objet apparaît-il ?

la même chose que la disparition, mais à l'envers

5. où arrive-t-il ?

à vous de voir.

6. (bonus) y a-t-il des « escales », des erreurs, des gags dans ce voyage ?

à vous de délirer.

Publié le

euh, pour un tour que je fais uniquement aux amis, où qd je sens que les gens ont envie de délirer, et que je peux être assis, je leur demande "lorsqu'on dit à quelqu'un -où est telle ou telle chose, où est cette personne? on répond généralement?...- et là 8 fois sur 10 si les gens ont un bon contact avec vous (ou s'il s'agit d'amis...) ils disent : Dans ton c...!!!

(pour ce tour, cf le tour de cartes automatiques dans le live @ FFFF de D.Stone... ;))

c'est pas très classe, mais ca fait rire... :)tongue.gif :grin:

sinon, j'aime particulièrement ta façon de penser à ta magie Vincent... :)

ce genre de démarche pousse à la créativité... et ca... c'est bien... tongue.gif;)

Choose your battles wisely.

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    • Un immense merci pour ton retour, ça me fait super plaisir de le lire ! Je suis ravi que tu aies accroché au côté "worker" et direct de cette conférence. Avec Taha, on avait vraiment à cœur de proposer quelque chose de concret et d'immédiatement utilisable, donc savoir que tu y as trouvé ton bonheur est la meilleure des récompenses. Merci encore pour ton soutien et tes mots qui font chaud au cœur. À très vite... lundi pour l'Apéro Magique pour nous parler ta belle création 😉
    • Un immense merci pour ce retour qui fait vraiment chaud au cœur. 🥰 C’est un pur plaisir de voir que tu as saisi l'essence même de ce que Taha a voulu transmettre. Savoir que cette conférence t'a ouvert de nouvelles perspectives et qu'elle booste ta créativité, c'est vraiment la plus belle des récompenses pour nous. C'est exactement pour ce genre de "déclics" qu'on se donne autant de mal sur VM ! Encore merci pour ton soutien et pour ce partage d'enthousiasme, ça motive énormément. À très vite sur le forum !
    • J’ai toujours été fasciné par l’alliance du mentalisme et de la cartomagie.  Pourtant, force est de constater que les cartes restent encore trop souvent délaissées, certains les considérant (à tort) comme un outil manquant de "légitimité" pour un mentaliste. Avec cette conférence, Taha nous démontre brillamment l’inverse. Ses réflexions sur la construction de routines sont tout simplement sidérantes et ouvrent des perspectives d'une richesse incroyable.  Comme à son habitude, le travail de Taha regorge de subtilités, d’astuces psychologiques et de détails d'une intelligence rare. C’est là que réside l’exceptionnel : on ne se contente pas de visionner des effets, on accède à la pensée d’un véritable performeur qui maîtrise profondément la scène, le public et la narration. Cette conférence est une source d’inspiration majeure. Elle prouve qu'il est possible de pratiquer un mentalisme de très haut niveau avec de simples cartes.  Au-delà des routines "clés en main", elle libère une créativité folle.  C’est la plus grande force du travail de @Taha MANSOUR et de Thomas sur VM : ils ne vous apprennent pas seulement des tours, ils vous poussent à penser autrement.  Et cela, c’est inestimable.
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