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Publié le

Je crois que c'est le bon moment, enfin pour moi, de vous souhaiter à tous et toutes ainsi qu'à vos familles, un joyeux Noël et une trés bonne année 2006, merci à tous pour les excellents moments passés en votre compagnie et vives les prochains!

A+ ;)

Zéb

Zéb ? parce que c'est bien !

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Publié le

Bonnes fêtes à tous! :)

Etant donné que c'est la fin d'année, un petit bilan s'impose pour nous tous, et surtout pour J le Ma-J-cien: 800 messages en 6 mois, c'est à mon humble avis un record sur VM... ;)

Quels objectifs et résolutions pour 2006? La barre des 3000 peut-être? ;) :grin:

Thomas Duval

"L'imagination est plus importante que le savoir."

Einstein

Publié le

Comme le Top a été donné par Zebrano, bein ... passez tous de bonnes fetes de Noel et de fin d'année !

Un grand merci à Thomas pour avoir créé ce formidable site, merci aux pros pour nous faire partager leurs savoir et.... aux non pro d'on je fais partie !

Magicalement

Weider. :/

Publié le

ouais !!!!!!!!!!!!!!!!

joyeux noël !!!!!!!!!!

que mille colombes s'envolent devant vos yeux !!!!!!!

pour la bonne année, j'attends un peu !!!!!!!!!

n'oubliez pas d'envoyer vos cartes ..... de voeux (petit clin d'oeil hilarant avec le mot "carte" qui désigne aussi un accesoire de magie utilisé par les magiciens qui font des tours de magie).

Attention : il ne faut pas envoyer vos cartes bicycle comme carte de voeux, après, vous n'aurez plus de cartes pour faire les tours de magie des magiciens.

Je disparais dans un nuage de fumée bleu-vert avec des flocons de neige dedans et des étoiles et des loupiotes qui s'allument et des bougies en forme de rênes aussi.

Pfiooouuuuuuuu... jingles bells ......... Pfiouuuuuuuu...........

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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