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Publié le
Au fait ! Dommage que le jeu qu'il utilise (G Nuggets) n'est pas livré avec le DVD cela m'aurait fais grand plaisir !!! :grin: ;)

tiens,tiens, encore un card addict! ;)

Zéb ? parce que c'est bien !

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Publié le

En parlant de Golden Nuggets, on peut aussi dire que Bilis possède aussi des cartes truquées de la meme marque....

Deja que le jeu normal est assez rare...Je veux meme pas imaginer la difficulté pour trouver les cartes truquées...La double face par exemple...

...Peut-etre meme qu'il les as fabriquées lui meme...

Dimitry

Publié le

Réellement je ne pense pas que ce soit 2 cartes collés car pour faire passer 3 cartes en main pour 2 cartes ca va encore, mais faire passer 4 cartes en main pour 2 cartes c'est un coup a se faire flasher...

Je pense qu'il a du en effet detramer 2 cartes GN...

Mais bon faut pas rater le decollage...Ca fait vite cher la carte...

Dimitry

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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