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Il y a 10 ans, lors d'une des toutes premières éditions du congrès The Session, Benjamin Earl faisait sensation avec un cold deck (change de jeu). Tout le monde ne parlait plus que de ça lors de ce weekend.

Revenu en 2017, il a démontré son change de jeu... sans réelle explication, juste démontré rapidement, en plein milieu de sa conférence.

En janvier 2018, il était de nouveau invité à The Session et il a réalisé un talk. Cette fois-ci uniquement consacré à ce sujet. Il a expliqué en détails cinq de ses changes.

IMG_20180113_115151.thumb.jpg.433cea51b4054c1c9f4e90ca973d6d40.jpgAu vu de l'engouement suscité, Ben Earl et Vanshing Inc. ont sorti un dvd uniquement disponible lors du Congrès. Joshua Jay m'a confirmé qu'il sera disponible à la vente seulement d'ici 8 mois voir un an...

Dans ce dvd, Ben Earl explique en détails des changes techniques, à la poche, assis, debout... Toutes les situations dans lesquels un magicien pourrait avoir besoin de faire un change sont couvert. Au delà du change de jeu en lui même, il explique également comment introduire le jeu et comment sortir le jeu.  Sans aucun lapping.

Après Real coin magic, Real aces cutting, voici Real deck switches.

 

 

50€ frais de port inclus.

Payable par chèque ou Paypal.

 

5a6631f72a9d1_realdeckswitches.thumb.jpg.f55164d36006866cb75354b0aa05fbf6.jpg

 

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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