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Bonjour,

Je vends Intercessor 2.0  30€ fdpi

L’Intercessor est un accessoire unique qui rend des miracles possibles. Créé par l’inventif Gaëtan Bloom et utilisé par des professionnels depuis plusieurs années, cet accessoire vous permettra entre autres de réaliser la version de la carte à l’orange la plus incroyable qui soit.

En effet, vous pourrez l’utiliser pour chaque effet au cours duquel une carte déchirée réapparaît intacte dans un endroit impossible alors qu’un de ses coins avait été confié au spectateur en guise de preuve.

Vous trouverez dans ce DVD le nouvel Intercessor 2.0, les détails de Gaëtan sur la routine Missing Digit, sa routine Candy, sa présentation, ses versions et astuces ainsi que celles de nombreux magiciens du monde entier, un historique de l’accessoire et la présentation de la fameuse routine de Salade de Gaëtan.

En anglais et en français.

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  • 2 weeks plus tard...
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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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