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Shin lim est indiscutablement un excellent magicien. Pour moi il y a plein d'idées et de concepts intéressant la dedans, mais le trailer flash plus que axel, 11 ans, qui fait une ld... A vouloir pousser ses gimmicks toujours plus loin il en fait trop selon moi... mais le jeu qui change de couleur a l'air faisable et beau

Misanthrope introverti devenu magicien pour les trucs, et converti rapidement à la vraie magie du partage avec les spectateurs. Je me considère avec beaucoup de prétention comme entrant dans la case des "amateurs avertis". Bisous.

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Le 17/12/2017 à 11:29, aylar_m a dit :

Shin lim est indiscutablement un excellent magicien. Pour moi il y a plein d'idées et de concepts intéressant la dedans, mais le trailer flash plus que axel, 11 ans, qui fait une ld... A vouloir pousser ses gimmicks toujours plus loin il en fait trop selon moi... mais le jeu qui change de couleur a l'air faisable et beau

Euhhh à quel moment ça flash ?

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il y a 57 minutes, Les avis de Greg a dit :

Euhhh à quel moment ça flash ?

Tous les deux ont dû regarder le trailer 40 fois de suite en super zoom et ultra slow motion. Ils ont fait pause toutes les micro-secondes. Quand c'est comme ça, c'est facile de voir que ça flash partout.

  • J'aime 1
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il y a 13 minutes, mh1001 a dit :

Tous les deux ont dû regarder le trailer 40 fois de suite en super zoom et ultra slow motion. Ils ont fait pause toutes les micro-secondes. Quand c'est comme ça, c'est facile de voir que ça flash partout.

Pas besoin de mettre au ralenti, l'apparition du jeu, le voyage des as etc.. Pour un oeil averti, c'est pas hyper propre.

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Moi c'était surtout l'épaisseur des cartes, les reliefs pas naturels sur son tapis et effectivement l'appa du jeu et ce qu'il fait avec les as... Le reste est propre mais ca gache le trailer selon moi. Après j'ai regardé en 1080p 60 fps en plein écran sur mon ordi, ca aide.

Misanthrope introverti devenu magicien pour les trucs, et converti rapidement à la vraie magie du partage avec les spectateurs. Je me considère avec beaucoup de prétention comme entrant dans la case des "amateurs avertis". Bisous.

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Je n'avais pas pris les versions précédentes, donc là, je me suis dit que j'y allais, pour les cartes, pour la culture, même si on sent bien que tout ça est vraiment fait pour les caméras !

Un beau jeu gimmick en Maiden Back :/, les fameux a*****s super fins, et une vidéo téléchargeable de plus de deux heures.

Et un max de DIY, expliqué clairement (ça c'est bien) et aussi de commande de tout ce qu'il faut, et d'autres jeux de cartes pour fabriquer les gimmicks : donc, à la fois bien parce que plein d'idées, et quand même un peu cher, quand on voit tout ce qu'il reste à faire et à acheter...

Un jeu spécialement imprimé + les a*****s + la routine expliquée, je verrais plutôt ça dans les 60 €.

Sinon, le côté passionnant, ça va être de faire les gimmicks en mieux, car, sincèrement, on voit qu'il se fout complètement que les f***s fassent 4 cartes d'épaisseurs, et y'a moyen de faire mieux, c'est sûr !:D

  • J'aime 1
Publié le

J'avais pris des versions précédentes, 52 Shades Of Red et Dream Act. C'était parfaitement réalisable, mais évidemment il faut se donner un peu de mal. C'est ainsi que j'ai pu recréer ses cartes qui disparaissent/apparaissent, la fumée qui sort de la bouche, et aussi la fumée qui sort du tapis.
Par contre, pour le détressage des cartes, il ne se donne pas trop de mal. C'est du vite fait et un peu bâclé. Je connais deux techniques, une qui permet de détresser une carte en 5 secondes (mais c'est pas top) et une autre qui aboutit à des cartes parfaitement indétectables (mais c'est plus long et moins facile).
Donc, ce n'est pas vraiment fait uniquement pour les caméras, c'est parfaitement réalisable mais il faut le faire soi-même. Pas de tout "clés en mains".
Pour sa technique de production de fumée par le tapis, par exemple, j'ai beaucoup innové (en introduisant même une commande à distance).
Ses explications sont très bien faites, c'est clair et complet, une vraie mine d'or. Il faut parfois aussi se procurer certaines choses qui ne sont pas fournies. Plutôt beaucoup de choses... :)

Mais pour moi, le plus important reste quand même les explications de ses techniques (et ses conseils). Ensuite cela permet d'innover ou de voir les choses différemment, voire d'adapter à d'autres tours. Effectivement, il y a moyen de faire mieux que ses f***s à 4 cartes d'épaisseur.

Bien sûr, c'est un peu cher, mais il fait payer ses inventions.
En tout cas j'ai hâte de recevoir sa V3 de Shades Of Red. Seul reproche : les délais de livraison de 4 semaines pour la France.

Citation
Quand on veut on peut.
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Edler est un convaincu de la première heure mais c'est vrai que les sorties de Shin Lim n'ont pas un public cible aussi élargit que des tours de Wilson ou Garrett Thomas :) 

Je pense que c'est intéressant culturellement parlant, pour avoir connaissance de techniques, de méthode, mais que c'est peu probable que vous utilisez ses tours.

Tout dépend ce que vous souhaitez faire, comme d'habitude.

Publié le (modifié)

J'ai reçu 52 Shades of Red V3 de Shin Lim.

Une petite boite contenant un jeu de cartes (Bicycle) dont beaucoup de truquées.
Une trentaine d'aimants de Shin Lim, ultra fins (0,27 mm d'épaisseur, 10 mm de diamètre).
Une adresse pour télécharger la vidéo explicative (de 2 heures).

Avec l'ensemble, la totalité de sa prestation est faisable. Mais attention, pas en l'état.
Il va falloir se procurer certaines choses (qui seront toujours utiles par la suite).
À la réception, rien n'est possible. Il faut se retrousser les manches et travailler d'arrache-pied. Avec les méthodes de Shin Lim, en gros c'est facile et relativement rapide. Si l'on souhaite réaliser une qualité supérieure, ce sera plus long et plus difficile. Mais absolument rien d'impossible.

Le must, c'est la vidéo. Des explications parfaitement détaillées et bien filmées. En anglais, évidemment (pourquoi mes parents ne sont-ils pas nés en Amérique ou en Angleterre ?), mais cela reste compréhensible même si on ne connait pas la langue.
Tout est parfaitement expliqué, en détail et avec des conseils.

Mais pour ceux que la fabrication rebute, inutile d'acheter 52SOR V3. Eh oui, il va falloir détresser des cartes (elles ne sont pas fournies détressées), couper, coller, synchroniser, se procurer du tissus spécial (ce n'est pas le plus facile, mais on y arrive), du papier spécial (un lien est fourni pour lui), du fil spécial, une colle spéciale (là aussi, il faut chercher, mais on finit par trouver).
Et surtout, une fois tout le matériel réuni, se retrousser les manches. Il faudra certainement du temps. Mais ce sera un véritable plaisir et la récompense sera de permettre l'exécution d'effets extraordinaires.

C'est déjà parti, je reçois bientôt tout le matériel nécessaire et j'ai déjà commencé à détresser des cartes, à la façon Shin Lim pour commencer. On verra par la suite pour mieux réaliser.
Et enfin, exécuter cette prestation, avec de l'entrainement (rien de trop complexe).
Et, le fin du fin, conserver ses tours de mains et secrets de constructions pour réaliser des tours personnels, ensuite.

Donc, pour moi, 52SOR V3 est une vraie mine d'or. À condition de se donner du mal, ce qui ne me choque pas du tout en magie, tout se mérite et ici on n'est pas dans le petit gimmick tout frais tout chaud habituel.

Modifié par Edler
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Quand on veut on peut.

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    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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