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Aaaaaaaah Boby Lapointe, j'adore.... un vrai magicien de la langue française celui-là.

Aller c'est l'heure du Mea Culpa, zappy je commence un peu à entrer dans le 60ème degré de tes messages, m'enfin je dois avouer que les mots ont un impact très différent des paroles. Je suis sûr que si on t'avait en face de nous, ça nous ferait rire beaucoup plus naturellement. Mais ici, tes phrases n'ont pas de mimiques associées, pas d'avertissement et souvent elles blessent.

Ensuite, j'ai fait exprès de citer Joseph dans mon dernier post (mais c'était juste comme ça, je pensais pas que tout le monde s'affoleraient encore après le post de 70 pages consacré à ce sujet). Et puis Zappy, tu t'emportes un peu vite, j'ai juste dit qu'ils nous déclaraient et que ça on ne peut pas leur reprocher, y punto ! Je n'ai jamais insinué tout ce que tu as dis ensuite. Maintenant on a chacun notre opinion la dessus, et on fait avec (j'arrête là je ne veux pas relancer la polémique).

Mike et moi-même sommes jeunes, il est vrai. Mais ne crachez pas trop sur nous, on ne fait rien de mal, on multiplie les expériences de tous bords, on se fait la main, on est amis et surtout on s'éclate. D'ailleurs on est en train de monter quelques projets sympas, dont on fera sans doute part (à ceux qui le veulent bien entendu). C'est pas pour nous mettre en avant (quoique si un peu tongue.gif) mais on ne reste pas chez nous à faire de la magie nombrilique solitaire, on se motive pour en faire le plus souvent possible, à des publics divers et variés. Je me rappelle, avant j'achetais pleins de tours que je ne faisais jamais, c'était vraiment dommage. Notre souhait est de donner envie à d'autres qui n'ont pas encore franchi le pas.

Aller je vous ennuie pas plus, et puis je ne possède pas l'écriture distinguée de ce cher Zappy :)

Arrêtez de vous prendre la nouille, c'est dommage, on est ici pour partager, échanger (pas des coups de poings hein).

J'ai ma part de responsabilité, je vais essayer d'être plus courtois et moins susceptible c'est pro^mis ;)

Ciao

PS : Zappy, comprend qui veut, comprend qui peut : le violon supporte la médiocrité, ce sont seulement les gens qui l'écoutent qui ne supportent pas la médiocrité... comme quoi on a beau être jeune et con, on a peut-être certaines références en commun. Et de toutes façon mon père et ses verres ont les pieds fragiles ;)

Aller je m'en vais réviser mon aubade à Lydie en Do :o

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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