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Je n'ai jamais eu un seul problème avec ce tour, que ce soit au niveau de la durabilité du paquet ou du verre, j'ai pris le premier que j'avais sous la main..

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Il y a 9 heures, Alex' a dit :

Je n'ai jamais eu un seul problème avec ce tour, que ce soit au niveau de la durabilité du paquet ou du verre, j'ai pris le premier que j'avais sous la main..

Tu as de la chance,ca ne marche pas avec tous les verres,j'en est essayer plein.

J'ai enfin trouver le bon verre,finalement un gobelet en plastique.

Tu n'as pas du le faire assez souvent je pense,mais tu verras a force de le faire,les 2 petits morceaux de scotch se decolleront avec le temps entrainant l'imprime du papier avec.

J'aimerais qu'il y ait des refills de Leap.

Perso,je trouve le paquet tres fragile,pas le gimmick qui lui je pense va durer longtemps.

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Il y a 19 heures, lilyjane13 a dit :

El le petit verre,tu le places ou?

ca marche tout le temps?

Je galere toujours a trouver le verre adequat(6cm de diametre),et je pense que la forme du verre a son importance aussi,j'essaye de trouver le meme verre que le trailer.

Le petit verre je le place au centre du jeu (dans le cercle du milieu quoi) donc normalement il est légèrement décentré par rapport au grand verre.

Oui ça marche tous le temps.

J'ai malheureusement pas de lien à te fournir pour le verre puisque j'ai pas eu besoin d'en chercher un pour ma part. Mais ne te prend pas trop la tête avec la forme. Ça compte pas beaucoup (un peu mais vite fais). J'ai déjà fais ce tour avec des verre à vin comme avec des verre cylindrique et ça a marché.

Le Diable me suit de jour et de nuit car il a peur d'être seul.

Publié le
Il y a 1 heure, Maxence MURA a dit :

Le petit verre je le place au centre du jeu (dans le cercle du milieu quoi) donc normalement il est légèrement décentré par rapport au grand verre.

Oui ça marche tous le temps.

J'ai malheureusement pas de lien à te fournir pour le verre puisque j'ai pas eu besoin d'en chercher un pour ma part. Mais ne te prend pas trop la tête avec la forme. Ça compte pas beaucoup (un peu mais vite fais). J'ai déjà fais ce tour avec des verre à vin comme avec des verre cylindrique et ça a marché.

ok merci a toi.

Finalement avec le gobelet ca marche tout le temps,enfin.

Mais je le repete,a force le gimmick au niveau du paquet est fragile.

Je vais essayer d'en reconstruire un autre mais avec du latex cette fois ci pour le flap.

Publié le

Petite modification pour ma part,j'ai rajouter le cellophane sur mon paquet et lui est administre une petite ouverture .

Ca marche nickel,on voit moins le gimmick,ca le protege aussi,peut etre que les personnes seront moins suspicieux au vu du paquet,meme si je compte faire d'autres tours de cartes avant de le presenter,pour habituer les spectateurs a voir des paquets de cartes sur la table.

Publié le
Le 25/08/2017 à 11:52, Mikael PETIOT a dit :

Petite modification pour ma part,j'ai rajouter le cellophane sur mon paquet et lui est administre une petite ouverture .

Ca marche nickel,on voit moins le gimmick,ca le protege aussi,peut etre que les personnes seront moins suspicieux au vu du paquet,meme si je compte faire d'autres tours de cartes avant de le presenter,pour habituer les spectateurs a voir des paquets de cartes sur la table.

Super idée, il me semble ! J'avais manqué ton message à l'époque...😎
Tu pourrais me donner des précisions sur la façon dont tu fais l'ouverture sur le cellophane ?
Merci

Publié le
Il y a 13 heures, Sébastien FOSSAT a dit :

Super idée, il me semble ! J'avais manqué ton message à l'époque...😎
Tu pourrais me donner des précisions sur la façon dont tu fais l'ouverture sur le cellophane ?
Merci

tu decoupes ton cello exactement au proportion du petit flap

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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