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J'en pense du bien.

Point positif énorme : jeu normal, empruntable, examinable, sans préparation préalable.

Point négatif : après la routine, il y a quelques cartes qui trainent à l'envers dans le jeu. Pour cette raison l'auteur, dans le DVD, propose une autre routine genre triomphe pour enchaîner et remettre les cartes dans le même sens. Mais j'aime moins ce triomphe, du moins je connais mieux.

Sinon la manip est simple, mais nécessite du doigté et de l'entraînement, ce qui ne me fait pas peur, mais il faut faire attention quand même, surtout avec des cartes empruntées de qualité discutables.

C'est un DVD qui sur le moment m'a gravement interpellé, comme on dit, mais j'avoue que sur le long terme j'ai fini par passer à la version d'Aronson à cause du point négatif dont j'ai parlé, bien qu'elle soit moins pure en effet.

 

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Heu... c'est moi, où ce n'est PAS un effet de jeu invisible, au sens propre du terme?
Jeu invisible: un jeu est posé sur la table, le spectateur pense à une carte, le jeu est sorti de l'étui, une seule carte face en bas celle du spectateur.

Unbound: le jeu est étalé devant le spectateur, il choisi mentalement une carte, puis celle-ci se retourne de façon magique dans le jeu.

Dans le 1er cas il s'agit d'une prédiction, dans le 2ème d'une révélation de carte pensée. Et si on doit aller vers une carte retournée dans le jeu, alors un "triomphe" ou un "mélange du monde" fait bien l'affaire et ne laisse pas de bazar dans le jeu... 

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

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Il y a 7 heures, PaulMagie a dit :

Heu... c'est moi, où ce n'est PAS un effet de jeu invisible, au sens propre du terme?

Personne n'a parlé de jeu invisible ici.

Kaisen a posé une question sur Unbound, c'est tout.

Note : le jeu ultra-mental peut aussi être utilisé comme prédiction.

L'histoire du jeu invisible c'est une question de présentation. Et on peut très bien appliquer la gestuelle d'une carte invisible comme présentation pour Unbound, bien que ce ne soit pas obligatoire.

C'est exactement la même chose pour la version d'Aronson (qui d'ailleurs s'appelle "Invisible card" et pas "Invisible deck").

Quand à l'effet d'un triomphe, c'est différent. Il y a plusieurs cartes retournées -> elles se remettent toutes dans le bon sens sauf la bonne.

Mais quelle que soit la présentation, comme je l'avais dit une fois passé l'effet nouveauté d'Unbound, je suis passé à la version Aronson pour effectivement éviter le "bazar" dans le jeu à la fin de la routine.

  • J'aime 1
Publié le

Par ailleurs je ne qualifiais pas cet effet de Triomphe, mais disais que pour le même résultat je préfére une routine de Triomphe.

A mon sens la routine la plus proche est de Aldo Colombine: une carte inconnue est retournée face en bas au milieu du jeu, le spectateur choisi une carte, le jeu est étalé, la carte face en bas est celle choisie ! (Jeu ordinaire, emprunté -pas préparé ni gimmick- manip simples, une seule carte face en bas)

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

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Bon je vais opter pour la version ultra mental de  Michael Vincent, c'est exactement le même effet qu'avec le jeu invisible truqué, mais avec un jeu normal et tous aussi clean,  on peut reset instantanément ou alors enchainer sur la routine de sont choix  , en tous cas merci pour toutes vos réponses ;);)

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Le 13/5/2017 à 23:17, PaulMagie a dit :

Je n'ai jamais dit "qu'ici" quelqu'un avait parlé de jeu invisible, mais le titre de la vidéo du trailer oui: Unbound: gimmickless invisible deck. D'où ma question.

Ah ok, oui bonne remarque.

Le 14/5/2017 à 10:02, mh1001 a dit :

Est-ce que quelqu'un pourrait me donner le nom des effets d'Aronson et Colombini, mentionnés dans les messages ci-dessus ? Merci d'avance.

Concernant Aronson, c'est "The invisible card", routine présente dans le VBO Aronson de Magix.

Pour Colombini je ne sais plus, je chercherai si j'ai le temps (pas ce soir).

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    • Je comprends ton point de vue et je ne reproche évidemment pas à quelqu’un d’utiliser l’impression 3D pour fabriquer ses propres accessoires ou reproduire des objets existants. Là où je suis plus réservé, c’est lorsque l’impression 3D devient un véritable mode de production commerciale pour les tours de magie. Pour moi, l’impression 3D devrait rester avant tout un outil formidable pour l’amateur ou le particulier qui souhaite fabriquer lui-même quelque chose pour son usage personnel. Ce qui me dérange davantage, c’est qu’à terme on risque de perdre une partie de tout ce qui fait le charme de l’artisanat. Aujourd’hui, on achète un objet fabriqué par quelqu’un qui a consacré du temps, du savoir-faire et parfois beaucoup de recherche à sa réalisation. Demain, tout le monde aura peut-être son imprimante 3D et il suffira d’acheter un fichier ou un plan pour imprimer soi-même pratiquement n’importe quel tour. Ce sera pratique, certes, mais on perdra quelque chose au passage. C’est un peu la même inquiétude que j’ai avec les peeks électroniques et toutes ces technologies qui rendent certaines choses de plus en plus faciles, automatiques et instantanées. À force de tout automatiser, on risque de perdre une partie du savoir-faire, de la réflexion et même de la difficulté qui participent à la beauté de notre art. Et finalement, si demain tout est imprimable et fabriqué directement chez soi, on va aussi finir par supprimer une partie des intermédiaires : fabricants, artisans, transporteurs… Tout deviendra instantané et dématérialisé jusqu'au moment où l'objet sortira de l'imprimante. Je ne suis donc pas contre l'impression 3D en elle-même, bien au contraire. Je trouve simplement qu'il faut faire attention à la place qu'on lui donne. Pour moi, elle est fantastique comme outil pour créer, expérimenter et fabriquer pour soi, mais elle ne devrait pas faire disparaître tout ce qui fait la valeur et le charme de la fabrication artisanale.
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