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Publié le

Ce gimmick NEUF vous permettra de faire disparaître ou changer de petits objets simplement en les balançant d'une main à l'autre. Pourquoi je le vends ? Parce que je suis GAUCHER et que j'ai vraiment une main droite très peu interessante mais sinon tant l'idée que la finition sont au rendez-vous...

NEUF : PRIX DE VENTE 50€ (au lieu de 75€)

Pour les connaisseurs, cette version 2.0 n'est ni plus ni moins que l'association de deux accessoires de magie révolutionnaires : TKO et l' UCCU (Ultimate Card Control Utility)

Ils ont des questions ! Avez-vous les réponses ?

  • Il est dans votre autre main ?
  • Pouvez-vous le refaire ?
  • Pouvez-vous utiliser ma pièce ?
  • Génial, mais pouvez-vous le refaire avec mon jeu ?
  • Ok, mais puis-je mélanger les cartes ?

TKO 2.0 est la réponse à toutes ces questions. Utilisé avec une chemise à manche longues ou courtes, ce gimmick vous permettra de faire disparaître de petits objets simplement en les balançant d'une main à l'autre, mais vous pourrez également vous en servir pour effectuer un change des plus naturels qui soit ! Et désormais vous pourrez également contrôler une carte sur le dessus du jeu alors que votre spectateur est en train de le mélanger...

Un peu comme avec un topit vous pourrez faire disparaître à vue de petits objets tels qu'une pièce signée, une bague empruntée...

Là où le gimmick devient intéressant, c'est qu'il s'exécute sans veste ni manches ! Sans aimant, ni fil, ni tirage.

De plus vous pourrez récupérer tranquillement dans vos poches l'objet qui vient de se volatiliser.

La disparition est instantanée, vous balancez un objet d'une main à l'autre, mais lorsque vous le déciderez il ne retombera pas dans votre main, comme volatilisé dans les airs.

Cet accessoire vous servira également à effectuer des changes. Vous pourrez ainsi remplacer une carte par une autre ou bien faire se transformer un objet dans vos mains.

100% visuel et clean !

Pas de veste, ni de manches

Pas d'aimant, pas de fil ni de tirage

Materiel de qualité professionnelle

Dvd explicatif en anglais, facilement compréhensible avec les images.

Les nouveaux avantages de la version 2.0 :

Un nouveau DVD de 50 minutes

Livré avec deux gimmicks (noir et blanc)

Contrôlez une carte sur le dessus du jeu alors que votre spectateur est en train de le mélanger

Récupérez les objets de 3 manières différentes (devant, au dessus de la ceinture, dans la poche)

L'installation est désormais plus rapide et facile avec le kit de couture inclus

Inclus également une méthode qui ne nécessite pas de coudre le gimmick

Le gimmick est plus durable et fonctionne avec des pièces plus grandes

Faites disparaître plusieurs pièces en évitant le tintement (bruit)

Utilisez le gimmick avec la chemise rentrée ou non dans le pantalon

Apprenez également 6 nouvelles routines :

  • Coin matrix
  • Ring on Headphones
  • Mirage Coin
  • Quarters to Halves
  • Coin in Bottle
  • Ultimate Card to Envelope

PRIX DE VENTE 50€ - Remis en main propre sur Paris ou frais d'expédition en sus

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  • Messages

    • J'ai pu échanger avec Peter DIN (FISM Academy Director) au sujet de ma réponse : et du message de Otto : Avec son accord, je publie son message : Thomas, tu expliques bien les choses. En revanche, je suis plus réservé sur certains éléments avancés par @Otto WESSELY, qui me semblent s’éloigner un peu de la réalité.  Le fait que @Dani LARY ait présenté un seul tour n’a absolument pas influencé l’attribution des prix.  Certes, il n’a pas totalement respecté le cadre initial, mais cela a été clarifié rapidement, et les juges ont estimé que sa prestation comportait bien deux effets. Cela n’a donc eu aucun impact négatif sur la notation. Concernant les résultats, Dani a été évalué au même titre que tous les autres participants, sur la base de ce qu’il a présenté. Il a obtenu 70 points, ce qui est une très bonne note, correspondant à un niveau équivalent à un deuxième prix — même si cette notion n’a de sens que pour les juges dans le cadre de leur grille d’évaluation. Je me demande si Otto faisait référence à une autre représentation, car si Dani a rencontré un bon accueil, parler d’une standing ovation de plusieurs minutes avant et après me paraît un peu exagéré. L’appréciation du public est bien sûr prise en compte par les juges, mais elle est surtout observée pendant la routine.  Les applaudissements ou ovations de fin, bien que touchants, n’ont qu’un poids relatif dans l’évaluation finale — surtout lorsqu’elles sont parfois un peu encouragées par les équipes. Je comprends que Dani ait pu être déçu, car son passage était de qualité. Mais d’autres concurrents ont, cette année, proposé des choses encore plus marquantes. C’est la réalité d’une compétition : la notoriété, quelle qu’elle soit, n’entre pas en ligne de compte dans les délibérations.
    • Et puisqu'il est question de Mr Kant... 🙂 Notons que les outils qui permettent de poser ce genre de question et de mettre en exergue ce type de paradoxe (à savoir la logique et les liens de causalité) sont, eux mêmes, considérés chez Kant comme des catégories de l'entendement (tout comme le temps et l'espace)... Donc soumis à quelques limites (tout simplement les limites de la perception et du raisonnement). 🙂   Tiens d'ailleurs, dans un de ces derniers ouvrages traduit en français, Donner un sens à l'absurde, Bernardo Kastrup met un grand coup de pied dans la fourmilière 😁 :  
    • 🔥16 € PORT COMPRIS - ÉTAT COMME NEUF  ( Pas de pages cornées, pas d’annotations, pas de Stabilo )  - PORT EN SUIVI COMPRIS  (France) - Paiement Paypal ‼️PRIX NEUF sans port : 20€ 🇫🇷Livre en français 🚨 Avec cet ouvrage, vous apprendrez 50 tours de magie qui vous demanderont parfois de réaliser de simples calculs ou des opérations mentales ultra-rapides, pour un résultat au-delà de l'incroyable. Que vous soyez bon ou non en mathématiques ce livre vous conviendra.  Alors qu'attendez-vous ?  Venez pénétrer le monde des nombres magiques.   ➡ AU SOMMAIRE : Préface

AVEC UN TÉLÉPHONE PORTABLE OU UNE CALCULATRICE
1 - Le Lucky Luke de la calculatrice 
2 - Back Lucky Luke 
3 - La magie du chiffre 9 
4 - La magie du chiffre 9 V.2 
5 - La magie du chiffre 9 V.3 
6 - La magie du chiffre 9, encore et toujours 
7 - La magie du chiffre 9, invariablement 
8 - La magie du chiffre 9, inépuisablement 
9 - La magie du chiffre 9, applications 
10 - Calculateur prodige V.1 
11 - Calculateur prodige V.2 
12 - Calculateur prodige V.3 
13 - TREIZE, le nombre malheureux
14 - Calcul rapide 
15 - Prédiction inexplicable 
16 - Prédiction inexplicable V.2 
17 - Devinez l’âge du spectateur 
18 - Devinez l’âge du spectateur V.2 
19 - Devinez l’âge du spectateur V.3 
20 - Devinez l’âge du spectateur V.4 
21 - Curiosité mathématique 
22 - Jour de naissance 
23 - Prédiction au nombre 
24 - Forçage au téléphone 
25 - Forçage au téléphone V.2 LES DÉS À JOUER
Histoire des dès à jouer 
26 - Addition aux lancés de dés 
27 - Divination aux dés
28 - Calcul à trois dés

LES GRILLES MAGIQUES
29 - Prédiction au morpion 
30 - Le premier qui fait 15 
31 - Calendrier magique 
32 - Les 6 font la paire 
33 - Divination 
34 - La grille magique 
35 - Le pouvoir du chiffre "6"
36 - Le carré magique 
37 - Les carrés magiques spéciaux 
38 - Carré magique, puzzle illogique FABRICATION POUR CALCULS MAGIQUES ÉTONNANTS
39 - Sommes-nous libres ?
40 - Pile ou face ?
41 - Nombre exact 
42 - La magie des mathématiques 
43 - Tous à la Bastille 
44 - Une calculatrice en tête
45 - Une calculatrice en tête puissante
46 - Le temps c’est de l’argent 
47 - Ça va faire un carton 
48 - Ça va faire un carton V.2 
49 - Un super calculateur 
50 - Grille magique - application 

Conclusion    
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