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Publié le

rien n est impossible si l'on pose les bonne questions ! dés le départ tu cherche un portefeuille pas trés cher (pas de soucis) mais pour faire quel type d effet ?

le steve draun "real man est pas mal la qualité un peu juste mais bon le prix est dans ton budget ,il te faudra te mettre à l empalmage car il n'a pas de fonction "no palm"

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Alain

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Publié le

Bon après le prix du Rea est quand même plus accessible que les portefeuilles de mentalisme, par conséquent on peut se montrer plus indulgent sur la qualité. :)

Quand je vois le prix de mon Espionage (que j'apprécie finalement) et sa qualité, tout ça me laisse un peu sur ma faim. Ce dernier est loin d'être mauvais, mais l'intérieur me semble fragile. 

 

Dommage que le HW (ou PW) soit sorti après... enfin je m'égare désolé....

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Je m’appelle Green,Alex Green.

Publié le

MILLE FOIS... 10.000 FOIS... je le répéterai... in nomines... JOL !

bon, ok tu n'aimes pas la poche extérieure du JOL, et tu te dis prêt à prendre un Real Man... qui à LA MEME poche à l'intérieur (qui de toi à moi est méchamment pas pratique du tout).
Si tu veux faire une CTW (ce qui semble être ta demande principale), soit tu prends un Kaps dégeu qui pourra faire PF en Feu pour la joie des sprinklers, soit tu mets un peu de sous et tu t'offres un JOL (Small de pref, crois moi). Sinon tu as l'alternative du Mullica (Il y a celui de Tim Trono et Paul Harris, Super Slim qui est dans un format -taille et prix- qui te convient ) et tu pourras faire d'autres choses avec... et c'est sans empalmage ! 

JOL vaincra !

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Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

Publié le

J'ai pas encore acheter le real man du coup le Mullica me semble vraiment bien ...

Les JOL me convienne vraiment pas. La poche a l'exterieur fait trop bizarre et le prix je peut pas pour un portefeuille qui me plait pas.


En tout cas merci de ton intervention le Mullica rentre dans la course.

Invité
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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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