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Publié le (modifié)

y'a t'il des differences flagrantes ( mis a part l'esthetique bien sur ) entre les differentes marques de jeux ??.

j'ai des " bicycle " et il me semble avoir lu que les tally ho etaient plus robustes , notamment pour les faros.

suivant les marques certaines techniques ou fioritures sont peut etre plus facile????.

peut etre aussi que certaines cartes " claquent " mieux????.

alors : aviator , tally ho , bicycle ....

Modifié par Thomas THIEBAUT
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Membres les + Actifs

Publié le (modifié)

J'ai une petite préférence pour les tally ho que je trouve plus souple à l'effeuillage ce qui rend les mélanges américains en main beaucoup plus facile par exemple.

De même pour certaines fioritures, cela aide.

Donc, dès que j'ai épuisé mon stock de bicycle, je passe au tally ho fan

Modifié par DaRollingHobbit

Siga SIga

Publié le

Même s'il est vrai que les cartes sont toutes différentes, seul le travail permet d'avoir des résultats.

Avec tes bicycles tu doit être en mesure d'éffectuer toutes les passes et autres fioritures.....à condition de travailler !

Les aviators sont plus "glissantes" que les bicycles et il semble donc au premier abord qu'il est difficile de les utiliser pourtant je les aiment de plus en plus ces cartes.....

Publié le

Petite comparaison personnelle : (par rapport aux Bicycle)

- Aviator : plus fines, plus glissantes, donc plus difficiles à manipuler, les LD sont un challenge plus grand qu'avec les autres cartes, en revanche, ce sont de bonnes cartes à produire malgré leur tarot, vu qu'elles se tordent bien dans tous les sens...

- Tally-Ho : plus rigides, elles font plus 'plastique' que 'carton', l'as est plus joli ;-), sinon, elles glissent autant que les bicycle, voir légèrement moins, ces cartes sont très bien pour des tours de cartes sans grosses manipulation, car elles sont robustes et ne se déforment pas trop

Les Bicycle sont surement les plus polyvalentes, elles sont très adaptées à tous les tours qui demande un peu de manipulation (empalmage, saut de coupe etc...)

Cette comparaison est purement subjective!!

Ne restreins pas le champ du possible aux limites de ton imaginaire.

Publié le

Perso jaime bien toucher au plus de cartes possible.

Sinon j'adore bee et tally ho mais le must reste pour moi les bicycles et qui a mon gout a le plus bel as.

Avis qui n'engage que moi bien sur!

"C'est dans sa forme pure qu'un art frappe fort." [Robert Bresson]

Publié le

pour n'avoir pratiquement travaillé qu'avec des bicycle ... ces carte me paraisses les meilleures, mais les aviators passent en seconde position pas loin derriére ... aprés m'etre entrainé longuement aux LD avec des aviators, la manipulation me paraissait plus simple par la suite avec mes bicycle.

donc conclusion (qui n'engage que moi) : Aviator = bonnes cartes d'entrainement.

de plus, passer a une autres marque de jeux de carte pour mes presentations rendrais tous mes jeux truqués (quoi ? vous utilisez des jeux truqués ? :grin: ) inutilisables !

Publié le

Les bicycle sont en effet incoutournable car tous les gimmicks sont utilisables avec des bicycle... A part Duvivier qui nous donne quelques cartes atlantis...

Les tally-ho, c'est les plus beaux!! Mais mon coeur va aux jokers des bicycle!

Je pense qu'il faut vraiment toutes les essayer...

A propos des Bee, elles sont jolies et agréables à manipuler, même quand elles sortent du paquet, l'inconvénient : pas de bordure blanche, donc quand vous avez une carte retournée dans le jeu, ça flash très très vite!

Ne restreins pas le champ du possible aux limites de ton imaginaire.

Publié le

Entièrement d'accord... Pour les LD c'est un vrai bonheur... Même si ça bave, on ne voit rien!!

Pour les productions de cartes c'est très bien aussi (les rouges, hein? A moins que vous ne soyez un stroumph!!) Mais elles sont un peu rigides, il faut les avoir bien user pour qu'elles soient agréables à manipuler et puis elles sont épaisses!

Ne restreins pas le champ du possible aux limites de ton imaginaire.

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    • Après sa 1ère conférence à succès (disponible ici), @Benoît ROSEMONT présente son travail de mentaliste. Vous allez découvrir à la fois de nouveaux effets ainsi que des classiques du mentalisme revisités. 🔥 Effets présentés GPS Mental Un spectateur pense à une ville française. Il n’écrit son choix nulle part et il n’en prononce pas le nom, il ne fait qu’y penser en se promenant mentalement dans la ville. Le mentaliste le rejoint en pensée et devine le nom de la ville sans poser une seule question. GPSet Mental En se servant de sets de table que les spectateurs ont en main, le mentaliste réalise une impressionnante démonstration de pseudo Mémoire Prodigieuse, semblant se souvenir des dizaines de villes entourées sur ceux-ci. Le même accessoire peut également servir pour une stupéfiante lecture de pensée ou divination. Comme à Vegas (variation) Une présentation originale et drôle qui renouvelle une prédiction classique que de nombreux mentalistes ont dans leurs tiroirs. Une bonne occasion de la ressortir ! Incroyable prédiction Abordant la thématique de l’influence, le mentaliste étale un jeu de cartes faces en bas. Il en sort une carte, la regarde et demande à un spectateur de nommer une carte au hasard. La procédure est répétée deux fois et se révèle être une incroyable prédiction puisque les 3 spectateurs ont effectivement nommé les 3 cartes choisies par le mentaliste. Vous prédisez Dans un jeu bleu (ordinaire) mélangé par elle, une spectatrice sort librement une carte qui est mise de côté, face en bas, en pleine vue. Un jeu rouge est présenté, dans lequel les 52 cartes (toutes différentes) ont été numérotées au dos. Un spectateur choisi l’un des nombres, on regarde la carte correspondante… c’est la même que celle sortie préalablement par la spectatrice et inconnue jusque-là ! Odysseus Un étui de cartes représente une navette dont tous les membres d’équipage ont péri, sauf un ! Cet unique survivant est choisi par deux spectateurs tandis que le mentaliste raconte le drame qui s’est déroulé… et c’est effectivement la seule carte qui reste dans l’étui ! Odysseus II La randonnée en montagne de 52 personnes vire au drame car il n’y a qu’un seul survivant à cette promenade mortelle… celui que le mentaliste avait prédit ! Pour preuve, une seule carte dans l’étui, celle choisie par le public, ce qui est confirmé par le mentaliste qui étale le jeu faces en l’air et dans lequel ne manque qu’une seule carte, celle choisie par le public. ANOAC – Any Number On Any Card Le mentaliste présente un jeu de cartes spécial, chacune étant clairement numérotée de 1 à 52. Deux spectateurs participent à cette expérience troublante : le premier choisit librement une carte du jeu, tandis que le second annonce spontanément un nombre entre 1 et 52. Contre toute attente, la carte sélectionnée porte exactement le numéro énoncé par la seconde personne. Une coïncidence parfaite qui semble défier les lois du hasard ! La Pythie Un jeu dont les 52 cartes sont numérotées au dos est remis à une spectatrice. Un spectateur choisit une carte au hasard dans autre un jeu, carte qu’il place lui-même dans un étui sans la regarder, avant de conserver le jeu et l’étui en main. La spectatrice choisit un nombre au hasard, on regarde la carte associée… c’est exactement celle choisie par le spectateur. Le mentaliste n’intervient dans aucun des choix fait par les deux spectateurs qui choisissent librement, l’un une carte, l’autre un nombre. Calendrier Vivant Une expérience de pseudo Mémoire Prodigieuse. Il présentera et expliquerai trois méthodes de réalisation sans accessoire et il décrira un almanach permettant de réaliser l’effet (presque) sans calcul et sans mémoire !   🖥️ Vidéo en streaming HD entièrement chapitrée d’une durée de 2h46 Acheter Conférence Mentale chez nos partenaires :49,99 € Découvrir l'offre   🎬 Retrouvez les 2 conférences VM de Benoît Rosemont réunies en un seul lot : bénéficiez d’une remise spéciale et recevez en bonus un cadeau exclusif 🎁 Bon Plan Magique VM : Profitez d’une grosse remise + un cadeau exclusif sur les tours & ouvrages de Benoît Rosemont ! 👉 Cliquez ici pour en profiter ✨
    • jeudi19juin @Kamel le magicien débute avec une carte qui passe de la main de la spectatrice à la sienne. Puis il en fait signer une des deux, qu'il fait déchirer en 4 bouts et à nouveau, les cartes s'échangent et Kamel se retrouvent avec les bouts signés. Il fait ensuite choisir une carte à un autre spectateur qu'il fait signer et remettre au milieu du jeu. Il prend une feuille de papier qu'il place au dessus du jeu avec une pièce de 2 euros dessus. Il enflamme le papier et toutes les cartes du dessus se retrouvent trouées et la pièce est descendue sur le dos de la carte signée.
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