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Lock Technologie de Jérome CANOLLE


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on pourra dire ce qu'on voudra de la vidéo si ce cadenas reproduit l'effet tel qu'il a été présenté, je dis bravo!

Il y a une très bonne discussion sur Magic Cafe à propos du Dream Lock, qui me parait très similaire au Lock de Canolle.

Ce que je retiens, c'est que pour que le public soit convaincu, il faut que le lock n'éveille pas de soupçon. Je pense qu'il doit etre exécuté en milieu de routine (càd après avoir déjà brisé l'esprit du spectateur avec plusieurs tours de mentalisme) avec un bon scénario concernant l'utilisation de l'objet, qui nécessite à ce qu'on "gagne du temps" pour que l'effet puisse disons, "s'activer" ou alors le tour est fichu.

Si correctement présenté, ça me semblerait jouissif de pouvoir dire au spectateur que s'il compose le code de sa carte bancaire (après que le spectateur a confié au magicien sa carte bancaire quelques instants avant), le cadenas va s'ouvrir. J'imagine les cris d'effroi. Vous utilisez vos Hpad, Steam ou autre effets "tueurs" pour ensuite finir sur le lock à 4 chiffres (e.g., code secret de la carte bancaire, ou la date d'anniversaire d'un couple qui vous a confié leur carte d'identité, etc.).

Ceci étant, je pense pas que cet outil justifie son prix excessif. Le Dream Lock aussi, je l'avais vu à pas loin de 100 euros.

  • Merci 1
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  • 4 weeks plus tard...

ce qui me rend perplexe dans cette démo, c'est comme par hasard le code de fin est une année. Si le code avait été tout sauf une année, là j'aurai vraiment été impressionné mais du coup, le doute subsiste quant à la réelle innovation de ce cadenas.

Connaissant les versions ultérieures, c'est dommage qu'il n'a pas simplement demandé à la personne de choisir n'importe quelle code sauf un de type année 19XX

Modifié par maroine
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    • Un petit ajout : - Livre "In order to amaze" de Pit Hartling : il y a juste 3 pages (pages 56 à 58) (donc n'achetez pas le livre juste pour cela) sur le sujet de l'estimation dans le cadre d'un jeu mémorisé, avec de très bons conseils pour que les coupes nécessaires à l'estimation paraissent naturelles.
    • Impuzzibilités Jim Steinmeyer Découvrez le monde fascinant de la magie interactive avec la série Impuzzibilités de Jim Steinmeyer. Ce livret captivant de 34 pages propose une dizaine d’effets ingénieux qui étonnent et divertissent, parfaits pour des contextes comme la télévision, la radio, la vidéo, Internet ou le téléphone. Toutes ces routines sont étonnantes en soi : présentées comme des expériences magiques, elles deviennent de fascinants mystères. Caractéristiques Principales Des effets Surprenants : Une collection de tours interactifs, incluant le célèbre de tour des Neuf Cartes et un tour de transposition de cartes réalisé entièrement dans les mains du spectateur. Magie Interactive  : De nombreux effets sont conçus pour être interactifs, les rendant adaptés à divers formats médiatiques. Compact et Portable : 34 pages, format 14 x 21,5 cm, couverture souple avec une couverture en dorure, facile à transporter et à consulter. A double tour Gabriel Werlen Deux pépites dévastatrices de mentalisme  ! Dans À Double Tour, Gabriel Werlen révèle deux effets inédits qu’il n’avait partagés jusqu’ici qu’avec quelques professionnels seulement. Effet n°1 : Ultimate Free Will : Vous posez sur la table une prédiction qui restera à vue tout le long de l’expérience. Vous présentez trois objets à un spectateur et vous l’invitez à faire trois choix : quel objet il garde, quel objet il laisse sur la table et quel objet il vous donne. Ses choix sont totalement libres et il peut même changer d’avis plusieurs fois s’il le souhaite. Une fois les choix du spectateur actés, la prédiction est révélée… elle décrit précisément les choix exacts que vient de faire le spectateur ! Avantages : Totalement impromptu Aucun gimmick Choix totalement libres du participant Prédiction parfaitement exacte 100 % du temps Facile à réaliser Effet n°2 : Feux Follets : Vous allez emmenez vos spectateurs à la frontière qui sépare l’imagination de la réalité. Alors que vous tenez votre poing fermé face à un spectateur, ce dernier va visualiser dans son esprit des allumettes imaginaires… Il va choisir librement combien il en imagine. Il va alors se rendre compte qu’entre vos mains, la réalité rejoint l’imagination : vous ouvrez votre poing…il contient exactement le nombres d’allumettes qu’avait visualisé le participant dans son esprit ! Avantages : Impromptu (il vous suffit d’avoir des allumettes sur vous) Aucun gimmick Choix totalement libres du participant Infaillible Facile à réaliser Cet effet original apportera un vent de fraicheur dans vos prestations. La matérialisation des pensées d’un spectateur est quelque chose de très fort et impactant pour le public. Un effet aussi beau qu’intelligent et subtil dans la méthode,. Effet Bonus : Pile je gagne, Face tu perds : Gabriel Werlen vous propose également un effet bonus, tiré de son livre Iceberg. Vous allez, dans cette routine, montrer à vos spectateurs que vous êtes imbattable à pile ou face… mais le plus fou c’est qu’à ce jeu, la pièce n’existe que dans la tête de vos spectateurs et que se sont eux qui décident de quel côté elle tombe ! Gabriel Werlen repousse ici les limites de la fameuse méthode Free Will. Cet effet a bluffé les plus grands mentalistes et quand vous en découvrirez le secret diabolique, votre visage s’illuminera à coup sûr d’un petit sourire de satisfaction !
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