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Le jeu de cartes est normal, ce qui permet d'intégrer l'Escalator à n'importe quelle routine, pas seulement une routine d'ambitieuse. Le prix de vente est fixé aux alentours des 90$ (matériel + DVD), sauf changement profond.

Il y avait déjà un thread sur ce sujet, peut-être qu'une âme charitable pourra le déterrer des archives...

Seb.

Publié le

Je m'y colle ! :)

C'est ici que cela se passe !

Seb, c'est (ex)Pandora qui produit ?

Quand penses-tu que cela arrivera sur le marché francophone ?

Le DVD est-il en 2 langues (ou plus) ?

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Publié le (modifié)

Merci à toi pour la recherche... Non c'est une production Paul Harris/Yendor's World of Magic, qui avait déjà produit tous les effets de Paul Harris depuis ces dernières années.

Pandora a "juste" fait le lien logistique, comme on dit, c'est-à-dire décrire le fonctionnement précis de la bête (150 photos, 10 pages de texte) et s'occuper des contacts, du suivi et des négociations.

Gaëtan est l'inventeur (of course) de l'appareil et Paul Harris et son équipe ont trouvé d'autres applications possibles avec le même accessoire.

A ma connaissance le DVD ne sera qu'en anglais mais vu que l'Escalator marche presque tout seul, il ne devrait pas y avoir de problème de compréhension.

Le tour sera distribué dans le monde entier, comme tous les autres, via le réseau grossistes/marchands. Peut-être sera-t-il possible de le commander directement chez Yendor, encore que pour la France, le plus simple sera probablement de se renseigner auprès de Gaëtan au moment de la sortie (octobre/novembre, mais ne me prenez pas au mot!).

S.

Modifié par Seb

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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