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Hello to tout le monde

D'un commun accord avec môa même je voulais vous poser la question existancielle du moment : Etes vous pour le "mixing" des arts en magie. Par exemple : faire des claquettes et de la magie presqu'en meme temps?

see ya

arthur

Tivoli logo.pngMC - Fantaisiste 

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www.arthurtivoli.fr

 

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Le but étant de faire un tritrijouli spectacle, pourquoi se limiter à la magie si on a d'autres cordes à son arc ? Tous ce qui peut ajouter du rêve à notre spectacle est bon à prendre. C'est d'ailleurs assez sympa dans les club de cotoyer des sculpteurs de ballon des jongleurs...

Sinon en allant par là pourquoi ne pas se limiter à faire de la magie des cartes de la main droite ?

Roja...

Negra...

Roja...

Negra...

Roja...

Negra...

Roja...

Negra...

No se puede hacer mas lento...

Philippe

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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Tant que tu fais en sorte que les tours et les claquettes soient mis en valeur, il n'y a aucun problème...

Il faut juste faire attention à ce que l'un n'écrase pas l'autre.

------------------

A bientôt,

Asa.

A bientôt,

Asa.

Publié le

Pour, si ca apporte qqchose...

On voit trop souvent des accumulations de disciplines, certes nombreuses mais aucune n'est aboutie. C'est une démonstration de "hey! regardez ce que je sais faire! Et c'est pas tout! Attendez...Et...Hop, levée double à une main en marchant sur les mains" smile.gif

A+

Balthazar

PS:

Pour la planche et la routine de Romaric, c'etait dans une colo de cirque, ou on devait faire un spectacle de "rouleau americain" (le truc de la planche et du rouleau" et il fallait un peu "meubler" smile.gif

Publié le

dernièrement à la colombe d'or je me suis demandé si je voyais un concours de dance ou de magie il reste tout de même une impression de malaise c'est beau , mais point trop n'en faut je n'en connais qu'un qui a su trouver l'équilibre parfait c'est Pol

------------------

WINFRIED

WINFRIED

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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