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Salut,

Au contraire, je trouve qu'en table à table le Delta est hyper discret et facile à escamoter par sa légèreté, utilisable entouré, on est pas encombré d'une plaque dans le jeu.

Mon Delta est en place dans le jeu et je fais d'autres tours où je ne l'utilise pas !

En table à table, on doit souvent se recharger donc c'est pas les 10 secondes de préparation qui vont plomber ta prestation.

En plus, tu retrouveras la joie d'utiliser des Bicycle :-)

Le must c'est de faire comme moi, en commander deux... ;-)

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Publié le
Bonjour , vous l avez reçut ce fameux lien internet ?

Il s'adresse aux acquéreurs, ce qui est logique, en place sur Facebook, mais je pense aussi que beaucoup ont des pseudos différents de leur nom ou email, donc si tu ne l'as pas adresse toi à Sylvain car je ne suis pas certain qu'il puisse aisément lier les pseudos et noms de commande. Tâche difficile...

Publié le

le gimmick est interessant, moi ce qui m'a motive a sauter dessus c'etait le long thread sur ce forum a l'epoque d'intercessor... malgre le desaccord qui y regnait, ca donnait une idee du processus creatif derriere ces inventions.

j'ai intercessor, ne l'utilise pas, par paresse je pense et aussi parce que les premiers effets que j'avais fait avec etaient mal construits, trop impossibles. A l'epoque on cherchait juste a mettre ce coin dans un endroit le plus difficile possible, Balthazar, forumiste ici meme, avait des methodes diaboliques. Mais se trimballer avec sa boite de petits pois geant vert...

Je suis content de reprendre la reflexion avec delta. Et du coup viens de me commander "full bloom" pour stimuler la cervelle. La boucle est bouclee...

  • 1 month plus tard...
  • 1 année plus tard...
  • 8 années plus tard...
Publié le

Je viens de recevoir le mien il y a quelques jours. J'avais d'autres accessoires pour le même type d'effet (Torn Corner Machine de Juan Pablo et l'Intercessor de Gaëtan Bloom).

Le Delta est, à mon avis, bien mieux conçu. De petite taille, très léger et très fin, il se "cache" très facilement. On peut faire "choisir" une carte et l'extraire du jeux, montrer ses deux mains vides et commencer à arracher le coin en toute décontraction et légèreté.

La finesse du gimmick fait qu'il permet une déchirure très précise. Alors qu'avec les autres gimmicks dont je parlais plus haut certaines personnes pourraient chicaner en remarquant certaines différences au niveau de la déchirure, ici ce serait beaucoup plus difficile.

En résumé, les atouts du Delta : on peut l'avoir dans le jeu, le mélanger, etc. en le dissimulant assez facilement, pas d'impression de lourdeur, etc. mouvements très ouverts et sans suspicions, avec une seule carte, déchirure très précise.

  • Merci 2
  • Thomas changed the title to Delta gimmick de Sylvain MIROUF
Publié le

Pour éviter de fouiller, notez qu'il y a aussi un sujet avec quelques idées dans la chambre des secrets ici https://virtualmagie.com/forum/topic/42384-delta-gimmick-de-sylvain-mirouf-contributions/

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    • En effet, on attribue à James un "empirisme radical". Mais, ce que je voulais dire, c'est que pour moi il y a (presque) déjà tout dans la définition "d'empirisme philosophique": doctrine philosophique selon laquelle toute connaissance humaine provient de l'expérience sensible...  Oui, il pense que l'expérience participe de la constitution même de la réalité. MAIS c'est beaucoup moins métaphysique qu'il n'y parait!! « Tout ce qui est réel doit pouvoir être expérimenté quelque part, et toute espèce de chose expérimentée doit être réelle quelque part. » ...simplement. Pas plus, pas moins. Je pense que même @Christian GIRARD pourrait valider cette sentance. Alors attention, Il y a certes dans l'expérience selon James un "sujet" qui perçoit et un "objet" qui est perçu. Et ce n'est, en effet, pas d'abord un sujet qui fait l'expérience d'un objet ; c'est à partir de l'expérience que se différencient quelque chose comme un sujet et quelque chose comme un objet. MAIS là non plus ce n'est pas si abstrait!! ( @Patrick FROMENT il me semble que c'est là où il ne faut pas glisser!!) Il ne prétend pas que le sujet et l'objet sont des illusions. Il soutient seulement qu'ils ne sont pas deux réalités premières, indépendantes et séparées. Prenons une balle, lorsque je la considère comme une perception vécue, elle appartient à mon expérience subjective; lorsque je la considère comme un objet physique que d'autres peuvent également manipuler, elle appartient au monde objectif.  (Pour s'amuser avec le concept, il me semble que cela parlera aux illusionnistes! Parfois on perçoit seulement la balle (ou une demi-coquille par exemple), et parfois on peut interagir avec elle...) Donc dans l'expérience selon James: 1) je rapporte certaines expériences à mon propre corps et à mon activité perceptive (la lumière, la couleur, la forme, etc) 2) je reconnais que la balle demeure présente, même lorsque je détourne le regard. 3) je constate que d'autres personnes peuvent également percevoir cette balle, ce qui contribue à la constituer comme objet d'un monde partagé (en quelque sorte, cela la "met à disposition du réel commun" mais ça c'est MA formulation). Cela implique que la balle n'est peut-être pas perçue de la même façon mais qu'on peut la "partager" dans une réalité commune. Belle philosophie pour les illusionnistes, non?  @Patrick FROMENT merci pour la source de A World of Pure Experience. Le pont entre la philosophie de James et la psychologie est étonnant.
    • Je suis resté collé avec mes oreilles, mes  yeux et mes émotions , à cet entretien ! Gaetan a une fluidité étonnante, on boit ses paroles ! en plus il parle - bien - de tout ses copains magiciens Americains, c'est vraiment captivant, surtout si l'on connait ou si l'on a eu le bonheur de fréquenter  presque tous ces personnes. J'ai été profondément impressionné ! Mention spéciale pour les photos que Thomas a fait passer pendant cet interview. C'était vivant, intéressant et touchant. DU GRAND JOURNALISME. Prix Pullitzer de la decennie ! Merci de nous avoir fait connaitre tous ces personnages ainsi que le nouveau Magic castle !  Félicitations sincères ! otto
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