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Et c'est reparti pour une nouvelle année.

Et pour le mois de janvier, nous aurons la visite amicale de Mickaël Stutzinger . alors les fous de cartomagie préparez vous à vous régaler encore une fois !

Comme d'hab , la pizza vers 19h30 et au boxers vers 22h 22h30 ( un peu plus tot qu'habituellement). En effet le boxers n'ayant pas encore eu l'autorisation de nuit il risque de nous 'virer' vers 1h00. N'oubliez pas : tout le monde doit au moins présenter un tour !!!

Ceci n'est que provisoire et sera à l'ordre du jour !

L'année commence sous le signe des cartes , mais je sens que l'on verra beaucoup de cordes et/ou d'anneaux en février alors pensez à bosser dès maintenant !!

Qui sera là ? ou pas là ?

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Bruno

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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Ca y est, j'y suis : une sorte de complot inter-cosmique fait qu'il y a les pizzas-magicos comme par hasard quand je ne suis pas là.

Evidemment, les fortes têtes vont dire "c'est tous les 3e vendredi du mois, tu n'as qu'à te débrouiller pour être là". Sauf que je suis persuadé qu'une force extra-terrestre est capable de créer un trou noir, capable de modifier l'axe d'inclinaison de la Terre et ainsi de provoquer une distortion spacio-temporelle qui fait que l'on croit que c'est le 3e vendredi du mois, alors qu'en fait non.

C'est dingue...

[ 14 janvier 2002: Message édité par : Lorenzo ]

Lorenzo E.M

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Et mon slip wink.gif" border="0

Pour Lorenzo, tu pourrais t'inscrire à d'autres clubs : MIAS, CFI comme l'année dernière et Amis de la Magie. Cacouvrirais 1er, 2ème, 3ème et 4éme vendredi de chaque mois...

D'ailleurs c'est peut être ça l'idée pour la réunion inter-club, ce serait sympas de se réunir tous les 5ème vendredi de chaque mois... qui ont 5 vendredi... ça fait presque mystique wink.gif" border="0 . ce qui ferait : le 29 mars, 31 mai, 30 aout, 29 novembre.

A+

Philippe

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

Publié le

chapeau l'idée super Philou, qui c'est qui organise ça alors ? très bonne idée ce 5è vendredi, reste plus qu'à voir cb de personne sont d'accord pour l'interclub, quel endroit prendre ? (un endroit gd et pas cher, la cafétéria ? smile.gif" border="0 )

Et Hop apparition de six mots !

Et hop seulement cinq mots !

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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