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Samedi 13 septembre, nous nous sommes rendus avec d'autres adhérents de l'Eventail ches Méphisto en Belgique à la conférence de ce magicien que l'on nous annonçait comme un spécialiste de la magie clownesque. Grosse déception. Pas de traducteur, puis deux heures interminables (heureusement entrecoupées d'un entr'acte), durant lesquelles une dizaine de tours nous furent montrés avec à chaque fois le rappel des prix auxquels il nous les vendait. Rien d'extraordinaire que nous ne connaissions pas, nous avons eu droit entr'autres aux baguettes de magie gigognes, comedy panty, coloring book, les foulards transformés en dessus de parapluie au moyen d'une quêteuse avec l'aide d'une baguette qui se casse, la corde coupée et racommodée ainsi qu'à la routine des trois cordes (sans innovation). Seule routine qui a suscité de l'intérêt parmi les personnes présentes: trois cordes inégales et de couleurs différentes deviennent égales, chacune est nouée indépendamment par ses deux extrémités par dex spectateurs et le magicien et les trois anneaux s'enclavent , le tout est donné à l'examen. Enfin bref, une après-midi ennuyeuse et qui ne fera pas date dans nos mémoires.Voilà Thomas maintenant tu en sais plus sur ce magicien.

[ 22. Septembre 2003, 23:06: Message édité par : Thomas THIEBAUT ]

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La seule fois où je n'ai pa eu l'impression d'être un petit vieux chez Méphisto, c'est lors de la conférence de Martin LEWIS, ceux qui auront la chance qu'il passe dans votre région, il ne faut surtout pas rater ça. ce magicien créatif est vraiement génial et sa conférence c'est "du vrai bonheur".

Publié le

Une mauvaise conferences sur les techniques certe mais tres bonne sur la psychologie.

Et meme si celle ci etait mauvaise, il ne faut pas oublier toutes les superbes conferences qui ont ete organisé par Mephisto( greg wilson, gaetan bloom, jay scott berry, martin lewis,etc etc.....).

Et oui! j en entends deja dire que nous avons de la chance d habiter dans le nord pres de tout ces marchands de trucs .

Alors 1% de mauvaise conferences c genial non?

Et surtout , a ne pas manquer le 4 octobre chez Mephisto les conferences de Dan Harlan, David ginn et Jeff Sheridan et tout ca pour 25 euros.

Magicalement

Stefan Adam's

N' oublions jamais la grande difference entre le Savoir et le Savoir Faire.

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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