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salut a tous

je vous propose une nouvelle utilisation pour vos cartes bicycle,prenez en une...et utilisez là comme ouvre lettre,ça marche super bien...l'interet?? j'en vois pas....mais bon j'ai decouvert ça alors je vous le dit peut etre quelquun trouvera l'interet!!!

@+

[ 26. Août 2003, 19:30: Message édité par : Thomas THIEBAUT ]

@bientot

Thibaud

Magieweb sur le net

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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Vous pouvez aussi vous servir de vos bicycles comme scalpel pour une trakeo impromptu. Ou encore comme arme de self defense... Attention dans ce cas, un paquet de cartes devient une arme de destruction massive..

M'enfin, faites comme cousteau.. aprennez le lancer de carte subaquatique et servez vous en pour vous proteger des requins...

Quoi ? Je raconte n'importe quoi ?

Oui surement, faut que j'arrete de lire du Ricky Jay moi [Tirer la langue]

Le meilleur de la magie de noël.

(Enfin plus trop depuis que j'ai perdu l'enchere sur

"Sapin Blendo en exemplaire Unique" )

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Si vous voulez voir d'autres utilisations des cartes vous pouvez aller voir sur mon site dans la section des cartopathes.

C'est une maladie que j'ai cachée à mes collègues zé amis magiciens, mais puisque que je vois que je ne souffre pas d'un maladie orfeline... j'avoue tout [Clin d'oeil] )

www.philippeday.com

A+

Philippe

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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super en retard ... mais idem que Eston [Tirer la langue]

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Jesus sauvegarde..., mais seul Bouddha fait des sauvegardes incrémentielles ! - Del_Armg0

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    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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