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Publié le

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Je vends donc cette version de la bible de Jean Merlin en Français, à priori épuisée.

Voici un résumé de ce livre Par MagicLudo publié ici sur VM:

Je voudrais vous parler d’un livre vieux de plus de 20 ans !

Pourquoi en parler aujourd’hui ? Simplement parce que c’est un livre très rare dans la littérature française, car le sujet a été rarement traité à l’écris, en français, même encore de nos jours .

Et aussi car les jeunes magiciens connaissent assurément Jean Merlin, mais ils ne savent certainement pas qu’il a été parmi les pionniers à faire du ballon en France …

Enfin, le livre est encore disponible à la vente donc parfaitement trouvable …

Parcourons le livre ensemble :

# La première partie du livre traite des généralités autour du ballon : Pourquoi le ballon, les marchants, le stockage, gonflage, nouage, le dessin des yeux etc …

On y apprend beaucoup de choses.

Même si certaines parties ne sont plus à jour ( adresses de certains fournisseurs en partie obsolète et tailles des ballons désuet ) il n’en reste pas moins que les conseils donnés sont toujours valables et judicieux. Vous entrez ainsi dans le sujet et vous allez comprendre vos ballons.

# La seconde partie aborde les animaux à un ballon . Vous avez tous les modèles devenus plus ou moins standard : 42 animaux différents ( chien, lapin, chameau, cygne etc … ) .

Vous allez me dire : rien de nouveau ! Oui, mais pour les débutants : c’est la bible, et les explications sont claires grâce aux très nombreux et superbes dessins de James Hodges (il n’y a d’ailleurs quasiment aucun texte car les dessins suffisent).

Et puis, pour les anciens du ballon, ça peut vous fait retravailler les sculptures à un ballon que vous aviez ( peut être à tort … ) laissé de côté depuis des années .

# S’en suit une petite partie « divers » avec deux techniques et une idée de présentation :

Séparation des pattes des animaux, faire une bulle à l’intérieur d’un ballon et « le bébé cygne » .

La encore, des techniques devenues courantes mais ainsi maintenant les débutants connaîtront …

Et « le bébé cygne » reste une très belle idée ( je l’ai encore vue récemment fait en conférence par l’américain Ralph Dewey ) !

# La quatrième partie traite des animaux à plusieurs ballons .

On passe à un stade au-dessus.

Vous allez apprendre à faire des montages avec des ballons .

Là, des modèles peux souvent vue comme l’hydre de l’Erne ou le ptérodactyle …

Toujours avec de très bons dessins et en pas à pas.

# Ensuite vous trouverez plusieurs animaux à faire avec des ballons de grosses tailles ( supérieur au 260 ) donc plutôt destiné à la scène .

Ainsi vous allez apprendre à associer les ballons entre eux.

En effet, il ne suffit pas de prendre des gros ballons pour faire à l’identique ce que l’on fait avec un 260, il faut réfléchir à l’assemblage de plusieurs ballons.

C’est donc une partie instructive, vous avez les bases, à vous d’aller plus loin …

# Maintenant viens une partie très originale.

« Les animaux à transformation » je n’ai pas vue d’équivalent dans d’autres livres ou vidéos à ce jour !

Il s’agit de faire un animal et en y apportant quelques modifications ( déplacement de bulles … ) d’en obtenir un autre .

Partie très ludique, que vous pouvez utiliser comme jeux lors de vos prestations. Une forme de l’art balloonesque qui reste à travailler pour l’étoffer … A vos ballons !

# Enfin, l’avant-dernière partie est d’abord consacrée à des trucs du métier : les débutants vont gagner du temps en ayant l’expérience de Jean Merlin à leur service !

Ensuite, plusieurs pages sont consacrés au montage d’un numéro de ballons. Là encore, Jean Merlin livre des pistes qui feront gagner du temps aux ballooneurs désireux de se faire un numéro personnel .

Aussi, l’auteur nous explique comment monter une bande son et l’adapter aux impératifs du numéro de ballons .

Cette partie date quelques peux de nos jours pour ce qui est du matériel utilisé ( des magnétophones ) mais les conseils et idées restent valables et pertinentes !

# Enfin pour finir ce livre, Jean Merlin nous entretiens sur les finals, tomber de ballons et lâché de ballons à l’hélium.

La aussi, vous allez avoir de bons conseils qui vont vous faire vite mettre le pied à l’étrier en évitant les principaux pièges. ( On notera que les coordonnées données pour se procurer de l’hélium sont toujours en vigueur aujourd’hui)

# # En conclusion : Bien que ce livre date, et que les modèles présentés restent plutôt simples, il n’en est pas moins intéressant.

Les débutants y trouveront largement leur compte.

Aussi ce livre va plus loin que la simple démonstration de sculptures, il regorge de conseils et d’idées parfaitement valable encore aujourd’hui ( pour les débutants comme pour les autres ).

C’est ce qui fait la spécificité et l’intérêt de ce livre, chose que nous ne retrouvons pratiquement nul par ailleurs.

Ce livre est vraiment un tremplin pour bien aborder le ballon en général est ensuite aller plus loin.

127 pages, couverture couleur, intérieur en noir et blanc .

Sortie en 1986, réédité en 1997 pour l’édition Française.

PRIX: Faire offre ! (car j'ai aucune idée du Prix de ce livre à priori épuisé)

mp ou mail: MagicFlox@@@@@@@@@@@gmail.....commm

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    • Pour ce qui concerne Jodorowsky, on peut également lire cette page Wiki et le chapitre « Controverse », je vous laisse seul juge :  https://fr.wikipedia.org/wiki/Alejandro_Jodorowsky
    • 49 PRIX FDPI FRANCE. Description C.H.I.P.S. est une toute nouvelle méthode de lecture de pensée et, incroyable mais vrai, vous n’avez pas besoin de piles ! Jusqu’à présent, les magiciens s’appuyaient sur l’électronique pour ce niveau de routines d’« objet choisi » sans intervention manuelle, mais C.H.I.P.S. est un effet entièrement mécanique et infaillible qui paraît impossible : vous avez le pouvoir sans avoir besoin d’électricité ! Né de l’esprit créatif de Jasper Blakeley et réalisé par le maître accessoiriste Alan Wong, C.H.I.P.S. est un ensemble polyvalent de jetons de poker colorés que vous pouvez emporter dans votre poche, et qui vous permet, en un instant, de réaliser une démonstration incroyablement puissante, et pourtant simple, d’intuition et de langage corporel. L’effet : Le magicien s’approche d’une table et demande s’il peut se joindre au groupe. L’artiste explique qu’il est très doué pour démasquer les menteurs et demande au groupe s’il souhaite une démonstration. Cinq jetons de poker de couleurs différentes sont sortis d’un petit sac en velours et disposés en rangée sur la table. Dos tourné, les spectateurs, un à un, ramassent un jeton et le cachent dans leur poing, derrière leur dos. L’artiste se retourne alors et déclare qu’il ne cherche que le jeton bleu. Il demande à chacun des cinq spectateurs s’il le possède, mais leur demande de répondre « non ». L’artiste sait immédiatement qui a le jeton bleu et qui ment. Il attend, et immanquablement, on lui demande de refaire le tour encore et encore – sans jamais se tromper. Créé à l’origine par Jasper il y a plus de dix ans sous différentes formes, ce tour a nécessité l’intérêt du maître mentaliste Peter Turner pour prendre vie. Les instructions vidéo et les nombreuses performances en direct, ainsi que les idées originales et approfondies de Jasper et Peter, font de C.H.I.P.S. un véritable tremplin pour la créativité : une fois la méthode maîtrisée, vous inventerez des routines de mentalisme inédites. Que ce soit pour des performances amicales ou même un spectacle de cabaret ou de salon, C.H.I.P.S. offre, pour la première fois, une méthode infaillible et sûre pour manipuler l’« objet choisi ». C.H.I.P.S. peut être réalisé pour une, deux, trois, quatre ou cinq personnes. En bonus, découvrez un incroyable numéro de Peter Turner : « une personne, trois jetons de poker, lequel empoche ? », ainsi qu’une session d’improvisation avec une foule d’idées géniales. Les accessoires sont faits sur mesure, colorés, visuels et résistants (en plus d’être ingénieux), mais leur qualité dépend de celle du numéro. C.H.I.P.S. est un numéro de réinitialisation instantanée incroyablement facile à réaliser, amusant, divertissant, stupéfiant et impossible. C.H.I.P.S. : pas besoin de piles !
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