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Publié le

n'ayant toujours pas reçu le livre, commandé il y a maintenant plus d'un mois, je me suis permis de relancer colin mcleod ou cloud par mail.

Voici sa réponse :

Hi David,

Over christmas, orders can take up for the full 4 weeks annoyingly!

So, let's say, if it isn't there by Monday, I shall post another immediately?

Have a wonderful 2014!!

Col

Désolé de faire mon Sheldon Cooper mais j'ai du mal à saisir la tournure de la seconde phrase, s'agit-il d'un sarcasme ?

j'aimerai être sur avant de lui répondre.

Merci

Publié le

suite à ma réponse, il m'a effectivement confirmé qu'il me renvoyait un exemplaire ce matin en s'excusant par la même occasion pour le retard.

Quand bien même il aurait peut-être des obligations légales en cas de non livraison, on ne peut que saluer la qualité de son "service client"

Publié le

Reçu avant hier !

Belle couverture en tissu noir et une dédicace sympa.

Lu un tiers du livre , c'est très abordable avec mon niveau anglais moyen.

Plein de conseils, les premiers tours needs balls : j'ai decouvert le dunninger ploy ...

La routine de jeu mémorisé est ma preférée - en attendant de finir le livre ...

à suivre

Christophe

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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