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Publié le (modifié)

A vendre Passing-water enfant + accessoires au détail ou prix pour l'ensemble.

Voilà j'attends vos propositions , conforme au matériel svp

-une valise noire siglée : Dr Magic qui contient :

-un passing water

-une perceuse bosch (jouet)

- une canne à apparition

- un éjecteur de canne

- deux poulets latex

- une canne à disparition

- une blouse blanche + perruque + lunettes

- une petite seringue qui aspire du sang

- un livre en feu.

la routine : vous entrez sur scène déguisé en docteur (sur la musique du DR House) avec votre valise ou mieux vous vous déguisez sur scène ( c'est préférable les tous petits ont moins peur) . Vous utilisez le prétexte que votre petit spectateur est malade et qu'il faut faire appel au docteur Magic pour le soigner de son allergie à la magie !!!

en musique vous arrivez en boitant avec une canne en vous jetant des pilules à la tête (tic tac) vous posez votre valise et l'ouvrez .( derrière celle -ci vous posez votre éjecteur de canne en attente).

Vous faites disparaitre votre canne puis vous adressez à votre spectateur malade. Vous sortez le nécessaire pour l'opération en consultant auparavant votre vidal (livre en feu) et sortez vos poulets qui n’ont rien à faire là .

Après une petite prise de sang commence le passing water avec tous les gags qui vont avec (CF: Mimosa la magie sans artifices).

Après les applaudissements du public vous remballez vos tuyaux et avant de refermer votre valise vous actionner votre éjecteur pour faire apparaitre une canne et vous ressortez de scène sous la musique du Dr house......( durée estimée 12mn)

Peu importe si vous suivez mon idée ou pas, mais croyez moi ce tour est un numéro à lui tout seul et il déchaine les rires des petits et des grands.....

...Je m'en sépare pour cause de renouvellement et je le présente depuis 3 ans ( passing water acheté à william eston fin 2010 140 euros )

@+

rv

Modifié par RVcut

carpe diem

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Invité
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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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