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Dans le livre de Boris Wild sur le jeu marqué (je ne connais que la première version) il y a deux parties sur le sujet : "miracles avec un jeu classé" et "miracle avec le jeu mémorisé". On y trouve entre autres choses "pure télépathie"...

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Tout mes jeux sont marqués façon Boris Wild, et j'utilise le chapelet Mnemonica depuis 4 ans, le marquage permet des effets de dingue sans jamais regarder la face des cartes, et surtout de se sortir de situations d'échec en ayant toujours un temps d'avance.

Par exemple au moment de révéler la carte choisie que vous venez de retrouver, vous demandez au spectateur d'annoncer sa carte et là bim vous vous rendez compte que ce n'est pas la bonne, avant même de la retourné, vous pourrez la localiser la bonne en 2 secondes pour anticiper une transformation !!! et au finale avec une bonne présentation vous pouvez faire passer un super moments aux personnes qui sont là, en leurs faisant vivre des émotions, tel que "l'étonnement" que ce ne soit pas la bonne carte, puis une transformation magique, du rire et au final ils vont se dire : je suis sur qu'il à fait semblant de se tromper !!

Bien sûr ont peux faire cela avec un jeu classique mais personnellement je suis plus à l'aise avec le "mnemonica BW", pour improviser avoir le contrôle sur la totalités du jeu à tout moment.

Et en mentalisme ça permet des choses très "clean"

Je m'arrête là pour ne pas en dévoiler d'avantage ici.

Dans "Transparence" de Boris Wild vous avez pleins d'idées, et le chapitre 4 "Miracles avec le jeu mémorisé Boris Wild" contient 5 routines (dont Pure télépathie, de superbes idées pour les cartes à la commande et "Miracle !" une routine de carte au nombre très ingénieuse un bonheur à performer à chaque fois que j'en ai l'occasion…)

Je vous recommande réellement ce livre et tout le travail de Boris Wild par la même occasion, qui apporte beaucoup en thermes de petits détails et d'idées ingénieuses.

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J'utilise un jeu marqué Yann SICAMOIS vert avec chapelet Bicycle.

Mon jeu marqué est basé sur le PANTONE; en l’occurrence 'Glass Green 11-0205 TCX' est le 7 de Carreau. J'utilise principalement les nuances de vert mais je travaille à la sortie de jeux d'autres couleurs.

Pour le chapelet, j'utilise celui qui est fourni avec chaque jeu, les cartes dans l'ordre; pas moyens d'avoir des trous de mémoire.

Oui oui, j'ai bien conscience de raconter n’importe quoi; un vieux conseil de Rémi Gaillard.

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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